卢正明,赵艳霞,刘璐主编2006 年出版296 页ISBN:7040196166
本书是21世纪课程教材,根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍各种实用软件的使...
(日)渡边直树编著;暴凤明译2014 年出版127 页ISBN:9787515322452
本书是一本讲解服装设计表现技法的书。本书通过大量的彩色插图,主要介绍了时装设计图的基本要求:人体比例、头、手臂和退、姿势;着装技巧;着色表现:花纹图案、服装质地、同质地服装的表现效果图例、电脑加工;项.....
詹国华主编;宋哨兵,潘红,虞歌副主编2012 年出版214 页ISBN:9787113146795
本书以提高学生竞争力为宗旨,以培养学生的综合动手实践能力为出发点。全书共分4篇。第1篇对计算机组成、硬件、软件和网络等系统进行了综述;第2篇采用一系列的实用范例,对Office、数据库和网页制作进行强化基...
贺俊英主编2010 年出版222 页ISBN:9787040293166
本书以全新的视角、全新的内容架构和表现形式打造全新标准教材。以学生大学生涯和职业生涯发展过程为序,以教育部最新教学说明的知识点和能力点为依归,以自我和职业环境认知、职业生涯规划、企业需要的核心素...
微型计算机应用基础教程实习指导与模拟试题 Windows XP
曲建民主编2008 年出版230 页ISBN:9787561826867
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材 《微型计算机应用基础教程》的配套教材。包括上机实习指导和模拟试题两部分。
(日)菅本顺一编著2011 年出版173 页ISBN:9787515300702
本书引进日文版权,是《日本经典动漫技法教程》系列的第一本,讲解了漫画角色的创作理论及相关知识。本书讲解了漫画中超级角色的创作与实践技巧,以文字和图例的形式将漫画角色创作的思考点介绍了出来。和以往的...
汉龙主编2005 年出版330 页ISBN:7810946943
本书主要内容包括:Flash MX 2004概述、Flash MX 2004的工作环境、绘制图形和颜色处理、图形对象的处理、文本的创建与编辑、图层的创建与应用、使用元件和实例、高级交互动画和使用组件、动画的测试、动画的...
刘鹰,李琳编2008 年出版310 页ISBN:9787561224892
本书内容包括Flash CS3基础知识,Flash CS3工具的使用,图像的导入与编辑,对象的编辑操作,元件、实例和库,动画制作基础,交互式动画基础、组件、声音与视频、屏幕与模板、影片的测试与发布、Flash广告设计等。...
陈毅杭编著2018 年出版268 页ISBN:9787115479174
本书一共8个章节,通过图标基础知识、图标进阶掌握、软件基础知识、软件进阶掌握并配以真实案例来全面解析了图标设计学习的整个流程,让读者可以快速的打牢基础并加以实用。全书从实际工作的角度出发,特别添加...