(英)沃尔什著2011 年出版513 页ISBN:7302249207
本书主要介绍如何使用DirectX10开发交互式3D图形程序,重点的游戏开发。
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
张件元责任编辑;(美)约瑟夫·柯内尔2019 年出版140 页ISBN:9787553968582
约瑟夫·柯内尔在本书中用充分的理论和实例向我们证明深入自然的玩耍多么重要,并教我们怎么可以在自然中玩得更深入。野生动物透过用玩耍来认知它们的世界并学习求生技能,动物(包括人类)藉玩耍来促进脑部发育、...
《中国深度游》编辑部编2004 年出版654 页ISBN:7501943842
本书介绍了近一年来最新自助旅游热点,最另类、最边缘人文景观为重点介绍,辅以详细的交通、气候、住宿、餐饮、休闲、娱乐等实用资讯,此外,对特别富有创意及人文关怀的景点,除一般介绍外,还把文化、历史以及当地.....
李建军,王希铭,潘勉2018 年出版218 页ISBN:9787115478849
首先简述了神经网络的发展历史,介绍了TensorFlow,书中以一个简单的一元线性回归房价预测模型演示了TensorFlow的工作机制; 三是简单例举了几个以TensorFlow为基础的开源项目。介绍了深度神经网络的外延:机器学...