杨俊生,唐琳,张坤编著2010 年出版305 页ISBN:9787302232605
本书系统介绍了软件开发实践方面的知识,主要包括需求分析、系统设计、开发环境搭建、系统实现、初识Struts、Struts基础、应用Struts框架、初识Hibernate、Hibernate基础、应用Hibernate框架。...
温谦,郑小平等编著2001 年出版397 页ISBN:711509618X
本书介绍了使用C#语言在VisualStudio.NET开发环境中开发Windows程序的各个方面,包括界面、图形图像、打印、文件等高级主体。
董付国编著2019 年出版195 页ISBN:9787111624554
全书共10章。第1章介绍Python开发环境的搭建、简单使用和Python代码规范;第2章讲解Python内置对象与运算符的使用;第3章讲解列表、元组、列表推导式与生成器表达式以及切片和序列解包的用法;第4章讲解字典应用...
陆魁军等编著2005 年出版437 页ISBN:7302122156
本书主要介绍华为交换机、路由器等网络设备的配置,内容涵盖了组建局域网、广域网所需的以低级到高级的大部分知识。
侯殿有编著2015 年出版296 页ISBN:9787302412496
本书对S3C2410的系统硬件资源进行详细讲解的同时给出了这些硬件的软件驱动程序,这些源代码和书中的实例程序对从事嵌入式系统设计的工程技术人员和初学者是非常宝贵的。在人机界面设计、系统初始化程序编写...
侯殿有编著2019 年出版299 页ISBN:9787302512318
本书对S3C2410的系统硬件资源进行详细讲解的同时给出了这些硬件的软件驱动程序,这些源代码和书中的实例程序对从事嵌入式系统设计的工程技术人员和初学者是非常宝贵的。在人机界面设计、系统初始化程序编写...
(美)罗格斯著2012 年出版412 页ISBN:9787111391548
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。...
雷之宇主编;孙颖,雷鸣宇,赵宇阳编著2005 年出版334 页ISBN:7113065252
本书从实用的角度入手,每个章节围绕Java的一个特点,以典型实例的方式介绍了如何用Java开发网络项目。