罗建军2007 年出版391 页ISBN:9787040220803
本书在确定教学目标、设计教学模式、编写教程内容等方面进行了一系列革新探索,以现代教育理论为指导,多媒体教学手段为基础,提出了“精讲多练”的教学模式。目的是使学生掌握使用C++设计应用程序的基本技能,了...
蔡志刚,李长春主编2008 年出版219 页ISBN:7508365739
本书主要介绍了CAXA实体设计的基本功能的操作方法、操作技巧和应用实例。主要内容包括CAXA实体设计软件介绍、基本零件设计、二维草图绘制、钣金零件及工具设计元素、二维工程图的设计、曲面设计、装配设计...
刘瑞新等编著2003 年出版304 页ISBN:7505386360
本书以Visual Basic 6.0中文版为语言背景,通过大量实例,深入浅出地介绍了Visual Basic程序开发环境、程序设计基础、可视化编程的概念与方法、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、...
高校动画·美术院校电脑美术系列教材(5) Fireworks4.0艺术设计与制作教程
高校动画·美术院校电脑美术系列教材编委会主编2001 年出版362 页ISBN:
侯东梅主编;杨荣等编著2010 年出版215 页ISBN:9787302220749
本书共分为3篇,即入门篇、拓展篇和提高篇。全书共11章,主要介绍目前流行的网页制作技术Dreamweaver CS4、Fireworks CS4、Flash CS4的主要功能和操作,并逐步讲述利用这些软件协同操作以创建网页及网站的方法。...
张晓蕾编著2009 年出版356 页ISBN:9787121099113
本书是在J2ME环境下进行手机/嵌入式游戏开发的案例式教材。本书以案例驱动方式进行教学,将知识系统地分配到各个教学案例中,对游戏开发的各个环节进行分解,以实用、有用、真实的案例带动课程的学习,能够让学生...
叶鹏,金国华,江思敏编著2016 年出版320 页ISBN:9787111529668
本书将按SolidWorks设计的一般顺序,分别讲述SolidWorks基础知识、草图绘制、草绘特征编辑、零件实体设计、装配体设计、工程图设计、曲线与曲面造型、钣金设计等知识。本书主要针对广大SolidWorks初学者,本着...
张晓钟著2011 年出版156 页ISBN:9787560540870
书中将人造物的机械产品视为信息处理对象,大脑与电脑的交互系统视为信息处理系统,机械产品的设计过程视为信息处理过程。系统地介绍了机械产品表征的阶段性及信息表征形式与原理,各种表征形式的处理方式、过程...
丁建超主编;曾腾,申立成编著2004 年出版211 页ISBN:7508416155
本书侧重于设计与创意,在广告企划与创意之后,用平面设计领域的电脑软件,把广告制作出来,并进行打印与印刷。本书内容包括:宣传页、宣传册、折页、招贴及海报、报纸广告、期刊广告的制作实例。本书适用具有平面设...
陈洪丽主编;郑全英,和薇,黄静,王远志副主编2014 年出版477 页ISBN:9787302373674
本书包括C语言基础知识回顾、上机实验指导、习题解析和习题库及参考答案四部分内容。第一部分C语言基础知识回顾包括C语言基础知识和上机环境介绍以及程序调试技术;第二部分上机实验指导包括上机实验指导题...