李广,魏霖静主编;孙勤,李宇泊,陈蕾等副主编2012 年出版256 页ISBN:9787113152208
本书内容包括:VFP入门知识; VFP的数据类型、函数和表达式的标准格式和应用;数据表及数据库的建立和操作技术;数据库及数据库标的相关知识;结构化查询语言SQL;查询和视图技术;传统的程序设计技术;面向对象程序设......
主云龙,何修传编著2009 年出版111 页ISBN:9787807463801
本套教材定位为以实例分析为主,理论指导为辅的实用型教材。编写方式按照设计专业课程来设计,适于作为高校教材的推广应用。整套书涵盖了工业设计专业的重点基础课程,注重学生专业思维方式的训练。特色:以产品设...
朱兵,彭宣戈主编2009 年出版366 页ISBN:9787811245622
汇编语言是计算机科学与技术专业学生的必修专业基础课程,汇编语言的应用在系统软件开发、实时控制和实时处理领域中有着重要的地位。本书以Intel 8086/8088 CPU为核心,全面介绍汇编语言的相关知识,阐述汇编语...
郭清溥主编2009 年出版260 页ISBN:9787508465906
本书第一版于2007年出版,第二版在延续第一版编写风格的基础上,根据计算机技术的发展,结合作者多年教学与研发经验,并考虑到读者的反馈信息,对各个章节的内容、结构等进行了修订、调整、完善和补充。全书共分9章,....
(美)金伯利·伊拉姆2018 年出版159 页ISBN:9787558605888
任何平面设计的形式都基于一个结构体系,这些体系或框架可以归纳为8种主要类型,每种类型可以有无数的变化。本书中这8种编排设计体系,有一个共同之处,就是每种体系都有自己的一套独特规则,这些规则有自己的目的和...
崔洪斌编著2016 年出版292 页ISBN:9787302444077
本书在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。包括初识Illustrator CC、文档的基本操作、图形的绘制、对象的操作、对象管理、对象的填充和描边、实时描摹与实时上色、文字和符号工具的使...
邬厚民,陈凤芹,李宝智编著2015 年出版214 页ISBN:9787121265426
本书主要介绍ActionScript2.0及ActionScript3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→...
Corel公司北京代表处编著2008 年出版275 页ISBN:7115174741
本书根据作者多年的平面设计工作与设计艺术培训方面的教学经验,通过命令讲解与实例结合的形式系统地介绍了CorelDRAW X3的基本使用方法和技巧,具有较强的实用性和参考价值。为了使读者对每一章的学习内容都能...
湖北教育学院教材建设委员会组编2004 年出版320 页ISBN:7560932088
本书共分为13章,分别是C程序设计初步、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、字符串、C语言预处理、结构体和共用体、位运算、文件、C程序大型作业和上机考试指导等。本书可作为本科、大专和高职高专学生...
唐学忠,费贤举,王文琴编著2008 年出版308 页ISBN:9787508372327
本书结合目前VB.NET最新的应用技术和方向,以VB.NET 2005和SQL Server 2005作为开发环境,从VB.NET 2005 IDE环境使用和VB语言的发展开始,由浅入深地介绍了VB.NET 2005相关基础知识、VB语言基础、面向对象程序设...