俞丰,任春著2012 年出版163 页ISBN:9787534033926
本书的内容系统地讲解了有关游戏设计专业的角色设计理论与方法,培养学生具备观察动态人物、动物、景物的能力与艺术表现力,掌握各种手段的表现欲夸张的艺术感染力。...
郭小刚,金星编著2004 年出版383 页ISBN:7115119317
本书结合最新的C/C++标准,对C/C++程序设计语言进行深入浅出的介绍。
郭晓俐主编2011 年出版206 页ISBN:9787302250135
本书以“工学结合”为理念,精选设计Flash的各种典型应用的项目,如动画、贺卡、广告、MV、游戏等。
史耀军,吴乃群,苗苹编著2011 年出版308 页ISBN:9787302242604
本书介绍了Adobe公司新推出的新一代向量图绘制软件—Illustrator CS5中文版的使用方法和技巧。
卜艳萍,周伟编著2011 年出版311 页ISBN:9787302257530
本书以IBM-PC机型和80x86指令系统为主体,全面而又系统地介绍汇编语言程序设计方法。
汪金营编著2004 年出版233 页ISBN:7115123853
本书包括C语言程序的构成、数据类型、运算符和表达式、数据的输入与输出等。
王柏盛主编2002 年出版345 页ISBN:7810704516
本书介绍了C语言的基本概念、常量、变量、运算符和表达式、程序设计语句、函数、指针、结构、联合、枚举、编译预处理命令、文件、字符屏幕和图形函数,以及实用编程技术等内容。...
孙晓然,谢全安主编2004 年出版85 页ISBN:7502434798
本书共分4章:绪论;综合实验;设计性试验;仪器介绍。