杨裕富著2004 年出版175 页ISBN:7538427325
本书在内容与范例上为从事设计及脑力开发创造的人提供了“方法论”,全书以图文形式,形象生动并从科学等方面阐述创意活力。
(美)Kirk Knoernschild著;罗英伟,汪小林译2003 年出版183 页ISBN:711510879X
本书重点介绍如何把Java、UML和软件过程等技术有机地结合起来并成功地运用到软件开发过程中。
(美)唐纳德·E. 克努特(Donald E. Knuth)著;苏运霖译2002 年出版779 页ISBN:7118028126
孙江宏等编著2001 年出版292 页ISBN:790063567X
本书主要讲解了多媒体制作过程及注意事项、基本要素、建模与动画、视频处理、声音处理、程序编辑、片头片尾、系统合成和打包发行等内容。...
(美)(吴建福)(C. F. Jeff Wu),(美) (迈克尔·哈曼蒂)(Michael Hamada)著;张润楚等译2003 年出版577 页ISBN:750374023X
本书主要内容:试验设计的基本原则和理论;对设计的分析和试验数据的分析;稳健参数设计。