绘漫堂编著2014 年出版239 页ISBN:9787115351999
本书依次讲解面部、身体、动态、表情、服饰等角色设计必须掌握的基础知识,然后让大家了解如何利用这些元素来表现角色特征,提升角色魅力。而各种角色中不仅有人类,还有动物,乃至拟人和器械角色,五花八门。最后讲...
王景阳主编2013 年出版286 页ISBN:9787112153794
随着计算机技术的发展,数字化技术在建筑领域中的应用也快速发展起来。运用计算机进行建筑渲染和动画是建筑设计辅助与建筑表现的又一主要表现手段,是建筑CAD技术的重要组成部分。在2006年第一版的基础上,全书...
宋春生编著2005 年出版182 页ISBN:7544128660
本书从讲授书写技法入手,重点讲解签名的实用操作规则、技巧。结合签名者的职业、性别等特点结合大量设计方案,使读者读罢可以自行设计签名。...
易雄伟,高润生,陈琨待编著2004 年出版261 页ISBN:7302094721
本书以范例的方式讲解了利用3ds max进行各种造型、动画设计的方法和技巧,内容分四个部分,分别是造型技法、灯光与材质技法、动画技法和特效技法。...
赵文梁编著2010 年出版163 页ISBN:9787547301180
本书为中国高等院校艺术类专业系列教材。本教材详细介绍了当下符合动画信息化产业工程流程的CG(computer graphic)制作技法,讲述了背景设计的概念与创作流程,有针对性地介绍了制作所需的计算机软硬件以及相关技...
周黎主编;陈雨豪,熊一璇副主编2016 年出版119 页ISBN:9787568020305
本教材系统梳理了舞蹈编排与创作的基础知识,主要从舞蹈的语言、舞蹈艺术的处理、舞蹈与其他艺术的合作、编舞的基本方法、编舞技法种类、编舞中的形式感、动作元素编舞训练、群舞编舞技法训练、舞蹈创作技法...
水晶石教育编著2012 年出版284 页ISBN:9787115277008
本书从Flash交互设计技术核心讲起,结合公司与行业需求精选实际项目为案例,每个项目都有完整的制作和解析过程,讲解如何从零做起,完成项目,并着重分析项目设计思路、所侧重技术等。本书主要介绍FLASH交互设计的方...
(英)格雷戈里著;姒一译2014 年出版266 页ISBN:9787532288533
一本速写簿中通常收录了艺术家的速写作品以及心情文字,其中的一些未经雕琢,另一些则光芒四射。每页画纸的边缘可能列有购物清单或电话号码。也许,封面早已磨损,纸上的水彩也已褪色,但每一个页面都讲述了一个故事...
凌本新编著2008 年出版327 页ISBN:9787040235203
本书针对学生的学习特点和学习能力,采用具体案例化的教学作为重点教学内容,采用任务引领型的教学方式,并根据知识点重要性和难易度作相应的小贴士,帮助学生更好、更完整地掌握专业技能。教材内容采用模块化的结...