刘洋编著2007 年出版342 页ISBN:7302157022
本书介绍3ds max 8软件在建筑表现中材质灯光的应用方法。
(日)代代木动画学院等编著2003 年出版132 页ISBN:7500649746
本套书共含10本,主要介绍制作卡通漫画的各种方法、技巧,帮助卡漫爱好者提高实际创作水平。该书是专门讲述卡通漫画制作技巧的专业教材,从各方面详细讲述制作卡通漫画的基本方法和技巧。由日本专业漫画家精心编...
MicroStation工程设计应用教程 表现篇 Tutorials for the engineering design and application in MicroStation Visual
汤众,刘烈辉,栾蓉等编著2008 年出版238 页ISBN:9787112098224
本书共分为七章,内容为绪论,MicroStation三维绘图基本知识、三维实体建模与编辑、三维表面建模与编辑、渲染、漫游与动画、接口技术等。
赵志刚,李宇编著2008 年出版320 页ISBN:9787111247753
本书主要介绍了渲染器VRay的使用,包括灯光解决方案等知识。
(美)艾布林格著2014 年出版209 页ISBN:9787115336903
本书从笔型和笔触效果讲起,由浅入深地介绍时装效果表现的技法,包括阴影、各种褶皱、多种纹理、多种面料材质的画法,通过绘画步骤详尽讲解,此外作者还细致分析了如何用马克笔针对不同的色彩、图案及材料进行叠色...
(美)戴维斯著2011 年出版232 页ISBN:9787115261854
本书作者分享了近距与微距摄影相关的拍摄技巧,覆盖常见的昆虫、植物、静物等题材,通过解读作者创意十足的样片,帮助读者更深入地了解近距与微距摄影中的创意表现手法。...
陈飞虎主编;李川,凌霞,赵玲副主编2015 年出版116 页ISBN:9787112184989
建筑画是建筑师与设计同行、项目主管、委托方等进行交流的“载体”,它注重设计思维的演绎及对建筑与环境等三维空间的感知,它既是一种理性、准确、客观的图面语言,又是具有欣赏性和创造性的表现建筑之美的艺术...
王晓光,范韬编著2008 年出版246 页ISBN:7030206541
本书讲解了3ds Max制作影视特效的方法和技巧,重点揭示3ds max粒子系统的运用。
林军政编著2007 年出版384 页ISBN:7302157642
本书讲解3ds max的使用方法,渲染器Vray建筑动画的应用技法。