廖疆星等编著2000 年出版376 页ISBN:7502426256
本书通过大量的实例来讲述Photoshop处理图像的方法和技巧。主要包括文字效果的制作、图像效果的制作、图像合成、图像校正、Photoshop在网页制作中的应用等。...
新印象 3DS MAX VRAY PHOTOSHOP创客空间设计与效果图表现技法
任媛媛编著2019 年出版220 页ISBN:9787115500311
本书以3ds Max、VRay和Photoshop为软件基础,面向相关领域读者,全面阐述了创客空间的设计思路。全书用6个案例介绍了不同类型和风格的创客空间的空间结构划分、家具选择与摆放、室内光源布置和空间配色4个方面...
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667
本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...
北京兆迪科技有限公司编著2013 年出版368 页ISBN:9787111414605
本书是进一步学习Creo 2.0曲面设计的高级实例书籍,本书介绍了14个经典的实际曲面产品的设计全过程,其中4个实例采用目前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,选用的实例都是生...
朱传明著2017 年出版316 页ISBN:7115457948
本身从引导用户开始,讲解原型设计的必要性,解释一些初级读者的常见困惑。结合作者在Axure原型设计工具使用多年的实战经验基础上,对原型设计中涉及到的发布、事件处理、动画效果设置、变量与函数、动态面板、...
王寿苹主编2007 年出版430 页ISBN:7811231298
本书采用理论与实践相结合的方式,通过7个精挑细选、实用性强的经典案例,全面、系统、深入地介绍用Flash8制作动画的思路、方法和技巧。全书共分七章。第1章介绍了flash8动画制作相关的基本知识,第2~8章以实例的...
付膺豪等编著2003 年出版294 页ISBN:7111114086
本书专为初学者及具有一定AutoCAD使用经验、需要提高绘图水平的用户编写。全书通过精彩的实例系统地讲解了AutoCAD 2002的基础知识、绘图设置、二维绘图与编辑、尺寸标注、文本标注、三维绘图与编辑以及图...
(美)H·H·塔恩(H.H.Tan)2016 年出版392 页ISBN:9787111543343
本书以C作为工具语言,通过大量实例,详细介绍了基本程序设计的思想和技术。全书语言简练,图示有助于理解,围绕着学生常常关注的问题进行讲解,强调问题的分析和讨论,意在帮助读者认识程序设计的实质,理解从问题......