禹德贵编著2009 年出版320 页ISBN:9787115191151
本书首先对PowerPCB以及其他几种常见的PCB设计软件进行介绍,然后讲解Power Logic原理图设计、Power PCB图形用户界面、Power PCB元件封装设计、Power PCB数据导入、Power PCB设计规则、元件布局、布线设计、...
(韩)建筑世界株式会社编2007 年出版175 页ISBN:9787112087709
本套丛书从韩国引进,共6册,以图集的形式介绍了韩国的文化教育、运动休闲、住宿餐饮、住宅、商业、展览等建筑最新的室内细部设计,丰富翔实的资料可以帮助设计师加深他们对空间的理解,并帮助进而形成新的富于创...
李香敏主编;金坚信等编著2001 年出版384 页ISBN:7810656252
本书主要讲述了Flash 5的基础知识,绘图工具的使用,实体操作等。使您可以轻而易举的掌握Flash动画的制作。本书内容完整,结构清晰,范例丰富,图文并茂,语言流畅,通俗易懂,在关键之处还进行了特别说明。本书从实用的.....
岳蔚主编;王燕波等编写2004 年出版300 页ISBN:7806027866
任务型教学是新课标改革中推行的新型英语教学模式,本书针对任务型教学模式的具体实施问题,作了非常全面、有效的探索。全书分教学设计和实际教学课例两部分,对教学过程的各个环节作了详细阐述,并精选30个教学课...
段德宝,祁连山编著2004 年出版246 页ISBN:7115126844
本书为Photoshop CS关于图像特效制作的案例类图书。
李锦标等编著2010 年出版384 页ISBN:9787111289326
本书基于作者多年的实际工作与教学经验编写而成,详细介绍了UG NX 6.0三维造型设计的方法和应用技巧。本书共12章,主要内容包括:造型设计的实用功能剖析;装配模块的实用功能剖析;制图实用功能剖析;笔筒造型、自行...
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...