从设计到印刷Illustrator CS2/CS3平面设计师必读
严磊,周燕华,孙文顺编著2008 年出版319 页ISBN:9787030209023
本书以实例形式介绍了Illustrator CS2的各项功能。
石尚江编著2014 年出版144 页ISBN:9787561850954
空间手绘表现对于空间设计师来说起到举足轻重的作用。从项目设计的方案起稿阶段到中途方案的修改,再到最后方案的定稿甚至到工程项目的完工,空间手绘表现的每一个细节无不贯穿其中。本书内容包括手绘基础、单...
彭麒,周燕华,孙文顺编著2008 年出版406 页ISBN:9787030209047
本书是介绍中文版InDesign CS2/CS3图形处理软件使用方法与技巧的图书。
季伟编著2009 年出版324 页ISBN:9787121096488
本书第1版以其出色的销售成绩位列亚马逊网站畅销书榜,并且凭借其影响力成为《纽约时报》、《华尔街日报》、《洛杉矶时报》头版头条。本书在经过之前几年对团体及个人关于BBP(Beyond Bullet Points)的大量教学...
AutoCAD 2012、3ds Max 2012与Photoshop CS5室内设计实例教程
胡仁喜,张日晶等编著2011 年出版371 页ISBN:9787111360025
本书围绕一个大酒店室内设计从施工图与效果图的完整设计流程翔实地展开讲解。按知识结构分为AutoCAD知识篇、3ds Max知识篇、V-Ray知识篇和Photoshop知识篇。首先讲述利用AutoCAD 2012进行施工图设计的方法...
马震春编著2011 年出版240 页ISBN:9787302257707
Photoshop的3D功能是对三维软件的延伸、扩展,和三维软件的互补的,而不是竞争的。希望通过本书,不光让大家了解到一种技能,更重要的是多了一种思维的方式。...
麦华东,张淞泰,罗文俊,廖新洪等著2016 年出版316 页ISBN:9787121287848
本书从游戏动画制作的工作流程、实战案例及Unity 3D操作等方面来详细地讲解如何制作游戏动画,属于腾讯大学·GAD游戏学院系列丛书。其中,实战案例分人、生物、非生物类型等模块进行讲解,内容详尽而全面。如果...
金鸿视觉编著2009 年出版350 页ISBN:9787030234599
本书全面介绍了如何利用Photoshop进行各类质感的演绎,包括Photoshop图像色彩的调整,图层、通道和蒙版的使用以及滤镜的使用等。