孙琳2015 年出版0 页ISBN:
本书通过选取的三维灯光渲染案例,结合当下影视动画行业追捧的“Arnold渲染器”作为讲解对象。“Arnold渲染器”相比其他渲染器拥有诸多的优势,本书中的讲解方式是从简单道具渲染开始,到复杂场景渲染的介绍,循序...
凌阳科技编著2006 年出版215 页ISBN:7810778242
本书介绍了凌阳16位单片机的硬件结构和原理、凌阳16位单片机的造型,以及利用凌阳16位单片机进行开发的实例等内容。
康鹏工作室编著2006 年出版484 页ISBN:7302134960
本书以产品零件建模应用为主线,涉及UG NX 4软件的基本操作,曲线、草绘等应用,以及实体建模、复合建模等主要建模方法的实例应用。
崔亚量主编2004 年出版415 页ISBN:7810943162
本书主要介绍了中文版CorelDRAW 10和CorelDRAW 11中各种绘图技巧。
沈炜,徐慧编著2005 年出版477 页ISBN:7115130248
本书介绍了Visual C++数据库开发的基本原理和基础编程知识。