邹逢兴主编2001 年出版307 页ISBN:7810247476
全书内容分为两大部分进行组织,第一部分为解析篇;第二部分为实战篇,包括微型计算机系统概论、微处理器和指令系统、汇编语言程序设计、模拟试卷及参考答案、国防科技大学近四年考研试卷及参考答案等。...
王浩等编著2014 年出版468 页ISBN:9787302337621
第一篇游戏开发基础,介绍游戏开发相关的编程知识。第二篇分布开发案例精讲,通过分步讲解五子棋游戏开发实例来介绍游戏项目的开发过程。第三篇高级篇介绍多个游戏项目开发实例来丰富读者相关经验,包括贪吃蛇游...
C#开发Android应用实战 使用Mono for Android和.NET/C#
(美)麦克卢尔等著;王净,范园芳,田洪译2013 年出版481 页ISBN:9787302304999
本书涵盖了使用Mono for Android进行Android移动开发所涉及的所有关键知识点和工具,包括屏幕控制、UI设计、数据控制、视图、REST、SOAP、XML、JSON、表格和布局、地图、多媒体、图片、视频、本地化和国际化...
张侨,耿晓武,刘惠民主编;李小兵,封泉香副主编2017 年出版224 页ISBN:9787115434944
本书分为基础篇、技能篇和应用篇,分别讲解Photoshop基础操作、进阶技能和行业典型应用综合案例。基础篇包括Photoshop基础入门、修饰位图、矢量绘图,技能篇包括调整图像、图层、通道,应用篇包括图像综合处理、...
王翠萍编著2015 年出版620 页ISBN:9787302401308
本书主要讲解基于Android经典大型项目的开发过程,包括RSS新闻系统、室内湿度计系统、GPS定位系统、来电防火墙系统、移动微博系统、抢滩登陆游戏、流量监控系统、移动邮箱系统、智能家居系统、天气预报系统...
傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320
本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...
吕高旭编著2008 年出版385 页ISBN:9787302171614
本书从Silverlight的基础知识开始,逐步深入讨论相关的技术细节。详细说明如何编写XAML程序代码、向量图形绘制与动画特效实作,然后进一步示范ASP.NET、ATAX以及后端数据库的整合应用,以便于读者掌握。使用Silv...
《仿古建筑工程工程量计算规范》GB50855-2013解读与应用示例
田永复编著2013 年出版369 页ISBN:
本书按照最新国家标准《建设工程工程量清单计价规范》GB50500-2013及《仿古建筑工程工程量计算
2013版《建设工程施工合同(示范文本)》应用指南与风险提示
周吉高主编2013 年出版444 页ISBN:9787509347355
住建部近期推出《建设工程施工合同(示范文本)》(2013版),本书以专业律师的视角对以上建设工程合同示范文本的条款进行全方位解读,并从实践角度出发,对签订及履行合同中需要注意的问题提出了中肯的建议和提醒。...
尼春雨,崔飞乐编著2015 年出版329 页ISBN:9787302383574
本书以案例的形式介绍了CorelDRAW的基本操作与设计技巧,它将理论、实践、应用集合于一体。书中详细介绍了各类广告设计的表现手法和技术要点。通过对各类平面设计作品的深入学习,帮助读者快速掌握工作中所需...