刘洁主编2016 年出版202 页ISBN:9787121285561
本书主要采用项目教学的编写模式,对动画制作的工作流程进行分析,将工作流程分解为若干个典型工作任务进行设计制作。从客户的设计要求到动画方案的编写、角色和场景的设计制作、动画制作等方面进行编写,让读者...
刘本军主编2013 年出版263 页ISBN:9787115324030
本书由浅入深地介绍了Flash CS 5的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤。主要内容包括:Flash CS 5的入门知识,Flash的各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形,各种动画形式,图层、帧、元...
王进修著2015 年出版224 页ISBN:9787121244506
本书是一本以案例形式指导初学者学习Flash CC进行动画设计的初级入门教程。书中实例数量超过80个,从Flash CC基础知识、简单的动画设计到完整的大型实例逐步深入,实例突出步骤简洁明了,知识点完整,易学易用,让读...
老虎工作室,李仲,马震编著2005 年出版214 页ISBN:7115140537
本书从理论与实践相结合的角度入手,系统地介绍了Flash MX 2004的功能和用法,以理论为基础,以实例为导向,逐步讲解了在Flash MX 2004中如何创建基本的动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层...
翟志强,张秋飒等编著2004 年出版320 页ISBN:7302090270
本书涉及Flash MX 2004的基本绘图、颜色调配、对象的变形对示等基本知识、并通过实例主要介绍遮罩技术、文本处理、按钮操作、Action脚本编写等内容。本教程分门别类地通过几十个实例的详细制作过程向读者...