李艳霞编著2014 年出版169 页ISBN:9787517018186
本书通过对动画作品案例(运动部分)的全面解析,系统讲解动画作品中人物与动物的运动规律。全书共10个单元,主要内容包括:动画电影的基本原理、一般运动规律、人物的运动规律及表现技法、兽类的运动规律及表现技法...
王莲峰主编2018 年出版310 页ISBN:9787511889188
本书包括上中下三篇,其中,上篇:商标资产的运用和评估,主要对商标资产概念的界定、商标资产的转让和许可制度、老字号品牌价值及其运营战略、商标信托制度、商标权担保融资制度和商标资产评估及其立法完善等进行...
刘磊,张元龙主编2005 年出版176 页ISBN:7562923264
如果你想尝试创作出一部充满奇特生物和魔法甚至尖端科学技术的动画作品;如果你想尝试创作出一部闪烁着神话、史诗光芒,结构宏大,种族众多并且涉及神秘文化的动画作品;如果你想尝试创作出一部洋溢着童话般温馨和...
曹代远编著2015 年出版302 页ISBN:9787302397502
全面介绍了Flash在动画设计与制作方面的方法和技巧。主要内容包括Flash绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间...
(德)马利奥·普利肯著;夏赛辉译2005 年出版219 页ISBN:7535621597
《顶尖视觉创意:广告动画及数字化设计的新锐理念(精装)》提供了大量的创新技巧和练习,帮助读者探索头脑中的世界和外部世界的互动方式,以及如何将直觉的视觉策略有意识地应用于实践。...
路由主编;詹平,穆勤远副主编2012 年出版237 页ISBN:9787508499789
本书从实际应用出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了3DS MAX 2010的使用方法。
赵鹏主编;韩久海,于砚,李亦树副主编2013 年出版208 页ISBN:9787303168217
本教材针对大学动画及其相关专业学生教学编写,同时也适合零基础的一般读者对动画进行相关了解与赏析。教材共11章内容。其中部分章节为选修,可以根据不同专业与教学安排自由进行组合。每章节遵循着四步教学任...