(美)Whil Hentzen著;王潜等译1996 年出版629 页ISBN:7505334042
(美)WhilHentzen著;王潜等译.VisualFoxPro3.0编程捷径与范例.北京:电子工业出版社
Borland C++4.5 for Windows编程指南
(美)William Roetzheim著;陈晓明等译1995 年出版358 页ISBN:7505331043
施玉飞主编2008 年出版176 页ISBN:7122024024
本书主要介绍了FANUC数控系统中G功能指令的编程格式。
吴竹溪,谢友宝,高延峰编著2006 年出版186 页ISBN:7801837479
本书介绍了数控加工自动编程系统设计的基本原理,包括数控加工程序编制基础,数控加工自动系统编程概述,数控加工自动编程语言及应用,数控加工自动编程系统软件设计,数控加工自动编程系统的发展等。...
(美)肯格(Conger,D.)著;朱剑平译2006 年出版549 页ISBN:7302133239
本书以一个完整软件的设计过程为主线,介绍用C语言进行设计和开发的方法。
求伯君主编1993 年出版285 页ISBN:7030040538
求伯君主编.金山中文系统SPDOSNT编程指南.北京:科学出版社
朱克忆编著2010 年出版285 页ISBN:9787111288701
本书是PowerMILI软件的进阶学习教材,主要涉及四轴加工、五轴加工的数控编程及其后置处理等内容,可做教材使用,也可供工程技术人员参考。
(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...
贺涛编著2002 年出版399 页ISBN:730205309X
本书内容包括:Internet基础知识、网络协议、客户/服务器原理、Web服务器与浏览器、动态链接库、分布式系统、Socket编程原理等。