张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169
全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...
彭静著2004 年出版136 页ISBN:7806218599
本书包括丁坝试验研究和数值模拟研究的成果,介绍了丁坝近体水流流动的可视化试验研究、三维紊流横型的控制方程及模型方法等。可作为水利行业从事丁坝研究和实践的人员阅读参考。...
MyDEC专业教育机构编著2006 年出版142 页ISBN:7500671032
本汇编是针对前不久我社出版的一套《信息产业IT职业技术培训指定教材》而编写的“考试大纲及试题汇编”,由信息产业部电子行业职业技能鉴定指导中心审定,属信息产业IT职业技术培训教辅类书。...
赵艳霞主编2008 年出版167 页ISBN:9787111244936
本书主要介绍了Solid Edge的基础知识,零件草图,零部件的特征等。
袁浩,侯永涛,卢章平编著2005 年出版268 页ISBN:750257414X
本书介绍了计算机辅助设计、三维建模与工程制图画法、国家标准、部件设计、机械工程制图与设计。
河北玛雅影视有限公司编著2010 年出版111 页ISBN:7532270122
本书为一本少儿动漫读物。
刘旭,赵景亮等编著2004 年出版307 页ISBN:7030125630
本书以实例为主线,介绍如何使用3DS MAX 6创作三维卡通动画,内容包括卡通角色设计、卡通场景的建模、角色动画、卡通角色和场景的合成、室外场景、灯光、摄像机、贴图,以及后期合成。...
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
林正著2014 年出版231 页ISBN:9787553722900
胡大一等多位医学专家、养生节目主播等联袂推荐心肌缺血却热爱泡脚?胸口发闷还在坚持晨练?血管差却管不住嘴迈不开腿?别做不懂养生的傻瓜,靠医生更要靠自己!本书作者曾心脏动脉狭窄近80%,因种种原因拒绝医生安装....