张德发主编2007 年出版292 页ISBN:7030207750
本书主要介绍3DS MAX 7的特点、功能和使用方法,以演示片头动画制作、产品广告制作和游戏动画制作案例为主线,以建模-修改-材质-场景-动画为顺序来设计本书的编写内容和编写章节。...
刘声远,张国峰主编2010 年出版312 页ISBN:9787115232410
本书通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的多种方法,具备运用修改器工具制作三维复杂造型,并运用材质编辑器给三维体赋予材质,掌握布置灯光和摄像机的技巧,能创建一个完整的场景,通过软件的骨骼及biped系统创....
龙腾科技主编2005 年出版495 页ISBN:7801723937
本书以案例的讲解方式,详细介绍了如何使用3ds max 制作三维动画的具体操作过程。
王克伟等编著2006 年出版586 页ISBN:7801726219
本书通过若干实例,循序渐进地讲述了3ds max 7从基础到高端的应用过程。
3D Studio MAX 3.0动画制作精选 三维动画设计高手
刘耀儒,王晓明主编2000 年出版347 页ISBN:7801345916
本书通过大量实例制作,讲述了3DStudioMAX3.0的基本功能和应用技巧,内容包括:造型及场景的建立、对象加工、材质和贴图、灯光雾效、粒子系统和动画制作。 ...
向华著2010 年出版247 页ISBN:9787300124360
本书针对较新版本3ds max 9中文版编写,以“建模→材质→灯光和摄像机→动画”为主线,循序渐进地介绍了3ds max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。全书共分9章,主要内容包括:3ds max 9的基础知识、创建模型、编...