孙作范,曲士龙,彭超著2011 年出版299 页ISBN:9787807248408
本书是高校电脑动画专业教材。由6章组成。通过丰富范例,讲解三维动画渲染制作基础知识。
叶枫编著2007 年出版199 页ISBN:9787502763633
本书按照二级等考的公共基础部分要求,具有数据结构与算法、程序设计基础、软件的工程基础、数据库设计基础等内容。
霍智勇,谢晓昱著2009 年出版158 页ISBN:9787534568121
本书力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。
关锐主编2001 年出版504 页ISBN:7531808498
本书是一部既可欣赏又可作为资料使用的图书,收入三维动画作品,包括船、武器、汽车、飞机、动物、卡通人物、生活用品等。
卢盛文,曾嘉期主编2008 年出版112 页ISBN:9787543853836
本书介绍现代三维动画的基本概念、渲染、以及三维动画技术在动画片制作、电视包装、建筑动画等几个具有代表性领域的应用。