李维杰编著2006 年出版308 页ISBN:7302126178
本书内容共分14章,5大部分。主要讲解中文版3ds max7的各种高级建模方法,制作动画的方法,常用渲染器用法及渲染技巧。
向华主编2005 年出版256 页ISBN:7121009013
本书系统介绍了3DS MAX 5常用功能的使用方法,充分考虑认知的特点,合理安排部分内容。全书11章。第1章介绍3DS MAX5基础。第2章介绍运用三维几何体建模。第3章介绍二维图形建模。第4章介绍模型的修改。第5章介...
Maya/After Effects三维影视片头制作技法实例详解
艾莉莉主编;杜晓亮,刘岩编著2007 年出版369 页ISBN:7115158746
本书主要有以下特点,一是成品,要求本书中所有的片头都必须是完整的包装实例,从迎头到定版都必须完整,体现工程的完整性;二是实际,要求书中案例来源于工程实际,回归工程实际,做法是先选择实际的项目的片头,再......
王馨民主编;马红霞,刘照然副主编2015 年出版144 页ISBN:9787115377487
本书主要介绍了3DMax动画设计制作技术,分为基础篇、提高篇和实训应用篇。内容包括:项目1步入三维动画殿堂、项目2熟悉3Ds max工作界面、项目3制作现代简约式玻璃茶几、项目4制作优盘、项目5翻滚的圆柱、项目6...
王俭主编2008 年出版203 页ISBN:9787508374338
本书通过大量的实训案例的设计制作过程来展开知识点的讲解,以工作过程为导向进行教学,使读者清楚“学”与“用”的关系从而做到学以致用。全书共分5章,第1章讲解3ds max的基础,对有基础的读者是回顾,对无基础的...
基于MotionBuilder的动作捕捉三维动画制作教程 微课版
刘星责任编辑;陈明2019 年出版257 页ISBN:9787302507512
本教材主要介绍利用动作捕捉设备结合Motionbuilder软件以及其他相关软件来制作三维动画的过程与方法。首先介绍动作捕捉的相关知识,然后介绍使用动作捕捉系统制作动画制作的流程,接下来按照制作流程,依次讲解M...
何清超,韦佚,赵昕编著2010 年出版220 页ISBN:9787030273680
本书详细介绍了Maya2010的基本命令以及各种操作工具的使用,在讲解每一种工具时,都有针对性的附加了相应的操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。在每个章节最后都有一个综合的实例,这些实例可以帮助读者更...
张克善主编2004 年出版280 页ISBN:7508315367
本教材从实用角度出发,循序渐进地讲解了最新图形软件3ds max的基础知识、平面造型/三维造型编辑、材质贴图及环境、3D静态场景的建立及3D动画的制作方法与应用技巧。本书内容丰富,通俗易懂。通过精心选取的典...
李铁,刘配团,李文杰等编著2006 年出版487 页ISBN:7121030578
本书通过颇具实用价值的精彩案例,让读者掌握工作、学习和生活中最普及、最需要的操作技能。全书包含大量有关3ds max 8的动画制作应用实例,包括片头动画、卡通形象动画以及角色动画制作等,覆盖了常用动画制作...
北航CAXA教育培训中心组编;鲁君尚,王锦,吴隆江,陆晓春等编著2006 年出版285 页ISBN:781077834X
本书是“CAXA大学”各CAXA教育培训中心三维CAD课程的标准教材,通过近两年10多期培训班课程实践中精选的50多个三维动画经典案例,详细介绍使用该设计软件进行自由轨迹动画、装配和爆炸动画、分层动画、光影和...