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  • 影像三维数字化基础教程

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    张吴明,朱凌,王颢星等编著2012 年出版207 页ISBN:9787303148042

    本书是影像三维数字化的基础教程,主要讲述基于影像的三维信息获取基本原理与算法,也即如何从二维照片中提取与物体位置尺寸等相关的几何信息(三维信息)。内容包括:三维数字化定义与应用概述;常见三维信息获取方.....

  • CMOS集成电路设计手册 原书第3版 数字电路篇

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    (美)贝克著2014 年出版280 页ISBN:9787115337733

    本书第11章反相器;第12章静态逻辑门;第13章时序电路;第14章动态逻辑门;第15章VLSI版图设计实例;第16章存储器电路;第17章调制感测;第18章专用CMOS电路;第19章数字锁相环。...

  • 数字城市三维建模技术与实践

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    宁振伟,朱庆,夏玉平编著2013 年出版260 页ISBN:9787503033018

    本书系统全面总结了城市三维建模技术的最新研究成果,分别对三维城市建模技术规范、三维空间数据获取、三维建模与更新、三维建模资料准备、三维建模工艺与质量控制、三维城市模型集成处理、常用的城市三维建...

  • 三维数字动画 3 灯光与渲染

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    孙立军,刘阔编2012 年出版268 页ISBN:9787040324877

    本书中着重讲述的是材质和渲染两部分的内容,包括“材质”、“纹理”“模型与UV”、“灯光”以及“渲染”等部分的基础知识。本书重视对于关键理论的理解,同事渗透了“界面操作”、“节点数据流”和“Mel脚本...

  • 数字城市三维地理空间框架原理与方法

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    李成名,王继周,马照亭编著2008 年出版223 页ISBN:7030204085

    本书针对当前“数字城市”建设中城市三维地理空间框架建设所面临的三维数据获取、三维建模、海量数据三维可视化、三维空间分析、行业应用等瓶颈问题,经过长期研究试验,探索出一套符合我国当前数字城市三维空...

  • 全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试 二级 三维图形制作

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    教育部考试中心组,黄心渊,红雨主编2006 年出版253 页ISBN:7040174235

    本课程主要介绍3ds max软件应用知识以及三维动画的制作流程。它具有很强的实践性与应用价值,是全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试比较重要的一部分内容。...

  • 三维数字动画 1 建模与材质

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    陈大钢,李晋编2012 年出版247 页ISBN:9787040322446

    本书是面向三维数字动画进行快速造型和纹理绘制的综合教程。全书以ZBrush软件为工具,通过大量的实例分别介绍了人物头像的制作、ZBrush硬表面技法及完整的角色制作的整个流程。本书配套有教学辅助光盘,光盘中...

  • 高速数字系统设计 互连理论和设计实践手册 a handbook of interconnect theory and design practices

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    (美)Stephen H. Hall,(美)Garrett W. Hall,(美)James A. McCall著;伍微等译2005 年出版244 页ISBN:7111168224

    本书将通俗易懂的原理解释与大量实用问题解决方案结合起来,为当前的数字系统设计技术提供实践指导,适合作为高等院校电子工程及相关专业的本科生和研究生的参考书。...

  • 数字三维动画应用基础

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    代君主编;张丽芬,章新成,程建华副主编;曾令院,李健,魏东平编2014 年出版347 页ISBN:9787040416886

    本书以数字三维动画创作的基础理论和创作方法为主线,突出“以学生为中心”“以项目任务驱动为中心”,结合作者多年的教学与实践经验,详细讲解了3ds Max的各种建模技术、材质贴图、灯光和动画等核心知识。书中...

  • 三维数字动画制作项目教程 3ds Max

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    周永忠主编2016 年出版210 页ISBN:9787111526667

    本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴.....

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