中国建筑科学研究院,PKPM软件研究所主编2006 年出版298 页ISBN:7802270049
本书介绍了用于建筑方案设计的三维建筑设计软件APM的具体操作程序和制作建筑图形的技巧。
吴建文编著2006 年出版396 页ISBN:7113067743
本书结构层次清晰、知识点讲解透彻易懂。主要包括三维建模、材质与贴图、灯光、动画制作、正向与反向运动、粒子系统、环境大气效果、渲染与后期制作等方面的内容。...
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0三维机械设计
田绪东,管殿柱主编2009 年出版381 页ISBN:9787111276388
本书内容包括:Pro/ENGINEER Wildfire4.0概述、界面和使用前的设置,草图模块、拉伸和旋转,基准特征,其他草绘型特征,点放型特征、特征操作工具,关系和族表等。...
张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169
全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...
MyDEC专业教育机构编著2006 年出版142 页ISBN:7500671032
本汇编是针对前不久我社出版的一套《信息产业IT职业技术培训指定教材》而编写的“考试大纲及试题汇编”,由信息产业部电子行业职业技能鉴定指导中心审定,属信息产业IT职业技术培训教辅类书。...
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
陈宜人主编;唐松德副主编;李勇,徐晓星,李蓟宁参编2014 年出版176 页ISBN:9787536151666
本教材系统地介绍动画视频从前期准备、中期设计,到后期完成输出的一个整体流程,选择性地介绍MAYA软件以及三维动画生产的工艺流程。从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作环节,通过MAYA软件的界面、建模...
李宇宁编著2005 年出版276 页ISBN:780172500X
本书系飚三维动画培训系列教案的一部分,它与中级、初级动画师学习手册是姐妹篇,书中实例均是由一线人员结合自身强项写成,本书是将专业动画师培训过程的教案集结后出版。...
沈洪,张进,朱军编著2006 年出版236 页ISBN:7113063292
为了让备考者在短短的时间里准确地把握国家公务员录用考试的脉络,进而取得理想成绩,我们特组织业内专家精心策划,编写了这套《国家公务员录用考试历年试题专家解析与预测》丛书,共5册,专家对书中所有试题进行了....