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  • 数学建模

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    章绍辉编著2010 年出版315 页ISBN:9787030283559

    本书是为高等师范院校数学建模课程编写的教材,体现了高等师范院校的培养目标、办学特点。内容包括用MATLAB求解数学问题、数学建模概述、差分方程模型、常微分方程模型、数值逼近模型、统计回归模型和最优化...

  • 时间序列状态空间建模及其应用

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    任光,张均东著2000 年出版164 页ISBN:7563212558

    国家自然科学基金项目(69674020)、国家教委优秀年轻教师基金项目、交通部出版基金、中共大连市委、大连市人民政府、大连海事大学出版基金资助出版:本书从系统论的角度,利用奇异值分解理论推导出离散时间系统...

  • UML建模、设计与分析从新手到高手

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    夏丽华编著2019 年出版354 页ISBN:9787302491996

    全面介绍使用UML进行软件设计、分析与开发的知识,全书共分14章,包括UML概述、用例图、类图、对象图、包图和活动图、顺序图、通信图、时间图和状态机图、组合结构图和交互概览图、组件图与部署图、UML与RUP、...

  • 数学建模方法与分析 第2版

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    (新西兰)Mark M.Meerschaert著;刘来福,杨淳,黄海洋译2005 年出版256 页ISBN:7111164407

    本书将数学建模的过程,也就是解决实际问题的数学模型方法归结为5个步骤(书中称之为“五步方法”),并且贯穿全书各类问题的分析和讨论当中。本书使用数学模型来解决实际问题,并将数学建模方法与计算机的使用密切....

  • 混合动力汽车系统建模与控制

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    (加)刘伟著2015 年出版312 页ISBN:9787111484967

    本书系统地讲述了混合动力汽车建模和控制系统的基本原理与实现技术问题,研究内容注重建模、控制和算法,包括丰富的数据和实例。本书主要包括混合动力汽车的建模、控制、仿真、性能分析和设计等内容,介绍了一个...

  • 三维动画企业实训教程

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    余朋,曹灿庭,方锦厉编著2014 年出版169 页ISBN:9787122180452

    本教材依据新的课程标准,以我国多媒体动画技术发展为背景,以三维动画设计与制作实际业务为主线,跟踪三维多媒体动画设计领域的最新发展。本书每节都由教学活动和体验活动的项目组成,以任务引领和鼓励学生体验应...

  • 3ds max 5三维游戏场景与人物制作精彩实例

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    孙全庆等编著2003 年出版324 页ISBN:7505388797

    本书通过实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了使用3ds max 5制作三维游戏中人物与场景的方法与技巧。本书通过8个有代表性的三维场景和三维人物制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 5强大的设计功能...

  • 飚三维 3ds max7深入精髓高级动画师学习手册

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    李宇宁编著2005 年出版276 页ISBN:780172500X

    本书系飚三维动画培训系列教案的一部分,它与中级、初级动画师学习手册是姐妹篇,书中实例均是由一线人员结合自身强项写成,本书是将专业动画师培训过程的教案集结后出版。...

  • SolidWorks 2004三维造型

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    张晓红主编2005 年出版233 页ISBN:7040163314

    本书是数控技术应用专业领域技能型紧缺人才培养培训系列教材之一,是根据《中等职业学校数控技术应用专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》中专业基本能力培养要求编写的。本书主要介绍Solidworks三维造...

  • 3DS MAX流线型神话 三维建筑深层接触

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    赫晔编著2003 年出版437 页ISBN:7505392131

    本书主要介绍:全书分为两篇共11章,内容由浅入深。效果图篇运用商业效果图实例,讲解了3DS MAX在建模、灯光、后期制作等方面的实战技巧。在动画篇则讲解了动画的流程、动画制作的特点,深刻剖析一切属于动画的技...

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