叶丹,潘洋编著2012 年出版110 页ISBN:9787112147076
现代形态设计理论基于物质无限可分的现代物理学、系统论和方法论等理论,将各种形态或材料进行分解,并作为素材重新赋予秩序组织。作为设计方法,形态构成可能是具有一定经验的设计师的思考方式。作为设计基础教...
田艳平著;杨云彦丛书主编2016 年出版173 页ISBN:9787307187474
全书共八章。内容包括针对我国人口政策和人口转变特殊的背景,构建一个三维的人口红利分析框架;对人口计划生育政策导致的家庭、社会经济效应进行综合评估;基于新型人口红利的研究视角,实证分析人口红利的经济增...
唐杰晓,周宇主编;周晓成,闫十副主编2015 年出版297 页ISBN:9787122249067
本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3ds Max 2015基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与...
卜一平主编;林琳,杨洋,蔡世新副主编2012 年出版292 页ISBN:9787517002413
本书从实际应用角度对三维数字制作进行了细致的阐述,通过对3ds max 2010的建模、材质、渲染、动画等几个方面的常用工具的讲解并辅以大量实例制作过程的介绍,以讲练结合的方式对3ds max 2010这个主流三维数字...
晓锋,苏滨编著1993 年出版437 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
九州书源编著2011 年出版309 页ISBN:9787302270812
本书主要介绍了3ds max9基础知识、三维设计常用操作、三维模型的创建与编辑、二维曲线的创建与编辑等知识。
雷锦志著2010 年出版196 页ISBN:9787547804872
本书是系统生物学入门教材,结合作者这几年研究工作和国外一些新的研究进展,介绍系统生物学这门新兴学科的研究对象和方法,重点介绍对复杂生物过程建立数学模型的方法,并介绍相关数学建模和分析方法。 涉及基因...
房晓溪编著2011 年出版72 页ISBN:9787508489650
本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya女性头部模型制作及Maya卡通模型制作等内容。...
(美)布朗著;李兰译2012 年出版151 页ISBN:9787543221963
本书通过把时间作为连续变量而非离散变量,集中讨论利用数值方法解决微分方程组,介绍了求解一阶微分方程的分离变量法以及存在两个不同实根的二阶线性微分方程的求解,以便拓展读者数学方面的知识。作者不仅为数...
[波]MACIEJ J.NAWROCKI,[德]MISCHA DOHLER,[英]A.HAMID AGHVAMI2008 年出版498 页ISBN: