曹岩主编2006 年出版246 页ISBN:7111189531
本书系统介绍在Cimatron E中进行连杆,轴承座,球阀等零件设计知识。
(美)Jesse M.Kinder,(美)Philip Nelson2017 年出版194 页ISBN:9787115465412
本书介绍了如何安装开源Python编程环境和使用它来完成许多常见的科学计算任务、数值分析和仿真。对于没有编程经验的读者,本书也非常适合。本书的重点是基础内容,介绍了各种有用的技术,同时包含丰富的代码示例...
王学平,张志平,何光忠编著2010 年出版158 页ISBN:9787302219156
本书提供60余个3D建模、装配和制图练习以及5个产品造型实例,让读者通过做练习熟悉和掌握UG NX的各种建模方法和技巧。
三维特效与后期合成技法 3ds max+After Effects
刘翠中编著2014 年出版195 页ISBN:9787302340652
本书将详细讲解3dsmax特效模块的应用,pf粒子功能与用法,3d常用特效插件,烟云水雾火等常用效果的模拟,特效后期合成流程及技法。
吴俊忠著2017 年出版371 页ISBN:9787510851445
本书是一本文化研究专著,内容涉及俄苏文学、文学鉴赏、深圳文化等三大领域。全书把文学研究与文化研究融会一体,既论述俄苏文学研究的核心问题,提示俄罗斯文学与社会政治关系的错综复杂,阐明文学鉴赏的入门之道...
向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055
本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...
雷菡,秦文静编著2010 年出版87 页ISBN:9787564705749
本书以任务为导向,帮助读者理解如何操作3DS MAX。另外书中提供了大量的练习指南,不仅让读者掌握知识、技巧,更让读者理解一个任务的完成可以有多种方法。书中还解释了工作流程—— 不仅说明特定的任务如何完成...
汉龙,牛少军主编2005 年出版358 页ISBN:7542729829
本书用经典案例详解了3DS MAX 6的各个方面,可以应用到完整的行业制作流程中去,特别适合具有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平之用,也可作为大中专业院校和电脑培训作教材。...
张亚慧,张云静,张云杰编著2006 年出版276 页ISBN:7121028182
本书主要针对三维动画设计师所从事的设计工作,结合目前非常热门的三维动画设计技术讲解动画的设计流程和方法技巧。全书共分7章,涉及到广告动画、影视片头动画、游戏片头动画、工业模拟动画和建筑浏览动画等...
张光珞主编;北京市海淀区教育局特、高级教师编写组编著2003 年出版255 页ISBN:7504842206
本书以新课标、新教材、新理念为出发点,对小学数学从三个维度进行详细讲解。精心设计典型范例、示范题、扩展题、提高题等栏目,有针对性地学生进行智能训练、单元测评、其中测评、期末测评等。...