卫兵工作室编著2007 年出版350 页ISBN:9787302160786
本书介绍Pro/E Wildfire 3中文版三维造型的基础知识。
张冶,洪雪编著2004 年出版504 页ISBN:7302078068
本书是Unigraphics NX三维工程设计与渲染教程。全书共分12章,1~5章介绍建模和装配;6~8章介绍材质、灯光和可视化参数设置;第9章介绍高质量图片的输出;第10章介绍动画制作。11和12两章分别为调压阀和手机的综合实...
王小红编著2014 年出版283 页ISBN:9787112175239
主要介绍了16位世界著名建筑大师的代表作品,书中对这些作品进行全方位的深入分析。三维动画版在纸质书的基础上增加了这16个代表作品的三维动画文件及文字图片资料,模拟人在其中行走所产生的视觉感受,运用富媒...
孔令德编著2014 年出版262 页ISBN:9787302308751
本书第1章导论 ;第2 Visual C++ 6.0 绘图基础;第3章基本图形的扫描转换;第4章多边形填充;第5章二维变换和裁剪;第6章三维变换和投影;第7章自由曲线和曲面;第8章分形几何造型;第9章动态消隐;第10章真实感图形。...
水晶石数字科技编著2006 年出版272 页ISBN:7500669666
本书是水晶石系列教材的第二部,本书将重点放在了用3ds max建立建筑模型方面,以讲解典型实例为主,读者可以通过案例,了解并学会项目制作过程中的各种建模技巧。...
Shin Dong Chan,Yu Yeong Chang著;安东焕译2000 年出版373 页ISBN:7500638663
刘海凡,高东梅,张予编著2011 年出版398 页ISBN:9787302237549
本书在讲解Zbrush的功能与技术的同时,还详细阐述了人体的结构的相关知识以作者多年的制作经验和技巧。
(美)MARK M.MEERSCHAERT著2009 年出版261 页ISBN:9787111266402
本书系统介绍数学建模的理论及应用,作者将数学建模的过程归结为五个步骤,即五步方法,并贯穿全书各类问题的分析和讨论中。
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...