张敏,段傲霜编著2010 年出版270 页ISBN:9787562452911
本书介绍了三维动画制作的180个实例,包括二维编辑,基本物体(几何体)建立,编辑修改器,三维放样,灯光、摄像机与环境设置,标准材质与贴图,复合材质与贴图,基础动画共八个方面内容,通过实例讲解使学生掌握三维......
胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...
张越著2006 年出版135 页ISBN:7810835335
本书融合了“立体构成”中经过时间和实践证明为“规律性”的知识精髓,并广泛涉及到与形体、空间构建有关的知识和方法,以及现代设计新的审美趋向和各种新材料在设计中的运用趋势,着重培养符合现代设计需要的综...
李启炎主编;李光耀等编著2005 年出版370 页ISBN:7560830285
Solidworks软件是一个非常优秀的三维设计软件,功能全面,易学易用,同时集成和兼容了所有Windows系统卓越功能,本书全面地介绍了Solidworks的设计功能,包括草图设计和规划,钣金设计,装配设计,二维工程绘制等功能。...
王伟主编2004 年出版366 页ISBN:7118030805
本书介绍用Maya 4.0软件制作三维动画的程序设计方法等。
房晓溪编著2011 年出版202 页ISBN:9787508477183
本书由八个章节构成。内容包括3D游戏制作基础,2D形体创建及编辑,放样的编辑和修改,UVW坐标和UVW分展,游戏材质,实例制作,灯光和摄像机及动画界面和动作面板。...
孙优贤等著1993 年出版379 页ISBN:7308011607
描述了造纸过程的工艺机理、提出了简化卡尔曼滤波器和最佳渐消卡尔曼滤波器的设计方法
黄忠裕编著2004 年出版256 页ISBN:7561429657
本书讲述数学建模概述、方程模型、函数模型、不等式模型、数列模型、几何模型,简单的线性规划模型、计数与初等概率模型、图论模型、数学建模的常见方法等问题。...