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  • 三维动画技术

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    霍智勇,谢晓昱著2009 年出版158 页ISBN:9787534568121

    本书力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。

  • 三维之星 三维精美动画技术精粹

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    (美)Anthony Drossano著;北京希望图书创作室译1999 年出版734 页ISBN:7900071881

  • 三维动画设计与制作技术

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    詹青龙主编2012 年出版261 页ISBN:9787302262725

    本书以Max2011中文版为软件环境,系统地介绍了三维动画设计与制作的基本知识。

  • 三维动画技术项目教程 Maya

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    苏昊主编;訾舒丹,沈洋,王来哲,林勇健,曹海洋副主编2015 年出版151 页ISBN:7504185068

  • 三维动画与特效技术完全教程 第3版

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    (美)艾萨克·克劳著2010 年出版435 页ISBN:9787532263523

    本书为一本讲解三维动画与特效技术的高等教程。

  • 三维动画实用技术

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    高文胜编著2010 年出版297 页ISBN:9787113111304

    本书较为全面地介绍了Maya 2008曲线、曲面建模、polygon建模、摄影机、灯光、材质及渲染器等相关知识。本书采用案例化形式,以Maya基础建模和3ds max动画设计为基础,使其动画设计理论、软件操作以及设计技巧...

  • 三维动画艺术数码技术

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    仲星明主编2017 年出版96 页ISBN:7531473879

    该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理...

  • 3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册

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    申延合编著2019 年出版409 页ISBN:7302493358

  • 三维动画模型制作技术

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    殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259

    本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......

  • IDMT动画技术教程 Maya角色动画技术教程

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    刘畅编著2006 年出版594 页ISBN:780172707X

    本书以Maya为主要动画制作软件,以一个动画短片的制作流程为主线,由故事的构思与动画理论知识讲起,到角色制作、骨骼设置、材质和灯光制作,直至渲染设置与后期合成编辑,都做了详细的讲解。...

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