姚桂萍编著2016 年出版308 页ISBN:9787302416586
全面介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头台本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、镜头组织、叙事发展推动、常见的剪...
彭国华,陈红娟编著2015 年出版280 页ISBN:9787121245312
本书从作者多年的教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在建筑环境表现中的应用。本书既全面又具有一定难...
李铁,李文杰,李骅霖编著2013 年出版253 页ISBN:9787512114500
三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展。人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸...