付小方,侯立玮,梁斌等著2017 年出版227 页ISBN:9787030527370
四川甲基卡矿田是我国乃至于世界上锂辉石资源最集中的地区之一。近年来,在四川甲基卡矿田东北第四系掩盖区,新发现了编号为X03的稀有金属矿脉,称为“新三号脉”,新增氧化锂资源量规模已达超大型,远大于世界上最...
薛欣,张明真主编2007 年出版219 页ISBN:7040207389
本书是中国软件行业协会职业技术认定课程指定教材,是ACAA中国数字艺术教育联盟职业教育标准教材。本书以培养初步的设计能力为宗旨,以案例的形式深入浅出地讲解了图像编辑软件Flash MX的各项功能以及运用技巧...
刘志权著2018 年出版357 页ISBN:9787010188867
“平民”主要是一个社会学集体概念,专著力求构建基于个体生命的平民理论,以此对当代小说的发展进行了颇具新意的宏观考察。中国古代小说作为平民文体,重在娱乐游戏;现代以降形成启蒙小说与革命小说主潮。新时期...
欧国立等著2013 年出版297 页ISBN:7514134186
本书汇集的文章是近些年来笔者以及笔者和学生共同发表的,也有几篇工作论文。这些文章从不同角度和侧面反映了我们对交通运输领域相关经济(学)问题的看法、观点和认识。笔者认为,基于经济学视角对交通运输经济...
吴慧剑,汪济萍,苏大椿,江铁成编著2009 年出版448 页ISBN:9787040260373
本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中...
周明康主编2006 年出版209 页ISBN:7810828266
本书对中文版Flash MX 2004的各种作图工具的使用方法和技巧进行了全面系统的介绍。介绍怎样发挥各种绘图工具的特点,怎样利用各种工具不同工作模式的优越性,巧妙地绘制典型的线、面、体图形,以及怎样制作模拟...
蒋云飞,王宁编著1999 年出版452 页ISBN:7115081360
这是一本引导您全面掌握三维世界建模与渲染的参考用书。本书突破了以往一本书简单罗列地介绍一个软件的框框,在三维制作的关键技术——建模与渲染的主题下,详细地介绍了就具体的对象如何处理各种模型的建造和...
神龙工作室编著2009 年出版256 页ISBN:9787115192752
本书是指导初学者快速掌握Flash CS3的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Flash CS3的基本知识和操作方法,并对初学者在使用Flash CS3制作动画时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起...
方永著;段德智总主编2016 年出版446 页ISBN:9787010168326
莱因霍尔德·尼布尔(Reinhold Niebuhr, 1892-1971年)是美国当代的著名哲学家。他的政治神学思想的核心观念是自由,力量、爱、正义三者分别作为自由的质料、自由的形式和自由的现实结构共同构成了自由的三个维...
谷冰,吴观福,王永刚主编2015 年出版214 页ISBN:9787542763365
本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11...