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  • 3DSMAX游戏动画案例高级教程 中文版

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    付思源,郭志强,汤玉剑主编2016 年出版179 页ISBN:9787515343587

    本书全面讲解了3ds Max 2016的新增功能、工作界面,以及创建三维动画的流程;3ds Max 2016的基本操作,包括对象的选择、变换作、复制操作、捕捉操作、隐藏操作、成组操作等;标准基本体与扩展基本体的创建方法,包括...

  • 项目驱动 多媒体动画设计与制作教程 Flash CS5版

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    牟向宇,杨丽芳主编;苏云凤,王秀丽,周建辉副主编2013 年出版301 页ISBN:9787517009702

    本书针对没有基础的动画设计人员介绍动画设计软件Flash CS5的相关知识,包括绘图基础、动画基础、脚本程序基础和实用案例。本书突破了原有的理论贯穿的思路,以综合项目——分解任务——具体步骤的模式来组织...

  • HTML5 动画创作技术:DRAGONBONES

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    陈菲仪,刘枝秀编著2018 年出版266 页ISBN:9787517059356

    本书是一本介绍DragonBones Pro基本功能及实际运用的书。DragonBones是一款当前较为流行的HTML5动画制作软件。本书通过大量案例(8个H5动画制作案例和7个H5动画开发案例),深入浅出地介绍了DragonBones的常见功...

  • 非主流动画电影 第3版

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    薛燕平著2018 年出版356 页ISBN:9787565722073

    《非主流动画电影(第3版)》是在《非主流动画电影》基础上的修订版,增加了“中国非主流动画篇”,系统介绍了21世纪中国非主流动画代表人物及其作品、动画机构和非主流动画媒体。作为我社”动画馆”系列丛书中的...

  • 电脑动画边学边做

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    方其桂主编;富栋编著2002 年出版314 页ISBN:790064301X

    本套丛书是针对教育部组织的“全国中小学生电脑制作与设计作品制作活动”的五项制作活动编写的,通过实例解析和动手实践的形式促进小学生的电脑制作活动的开展及其制作水平的提高。本套丛书在编写过程中,遵循...

  • 三维结构MOS晶体管技术研究

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    张盛东著2005 年出版316 页ISBN:7040179385

    本书汇集了作者在三维结构MOS晶体管技术研究方面所取得的主要研究成果。内容涉及背栅、平面双栅、可分离双栅MOS以及三维集成MOS器件。在背栅器件部分,主要内容为全自对准背栅MOS晶体管制作技术研究、多晶硅...

  • 中国特色社会主义民生三维向度

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    严运楼著2017 年出版192 页ISBN:7552021136

    中国特色社会主义“两个一百年”民生愿景,跟马克思主义民生思想有着一脉相承的关系,是马克思主义民生思想中国化的重要成果。根据历史唯物主义基本观点,民众是一个具体的历史的范畴。从民众视角审视,马克思主义...

  • 计算机图形学 三维模型处理算法初步 理论与实现 C#版

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    赵辉,王晓玲著2014 年出版201 页ISBN:9787502789732

    本书是数字媒体技术专业的教材和计算机图形学的教材。本书是讲述如何进行软件开发,如何进行三维模型处理的编程的书,涉及到三维模型的简化,细化,分段,信息查询等基本操作,具体讲解底层的程序和算法。本书分为14.....

  • Adobe Flash动画设计与制作标准实训教程 CS5

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    易锋教育总策划;宋宁编著2014 年出版216 页ISBN:9787514211061

    本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。书中提供了大量的动画设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解了具体制作的步骤与方法,使读者能够在短时...

  • 三维人脸建模方法研究与应用

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    盖赟著2015 年出版152 页ISBN:9787516160282

    真实感三维人脸建模技术是计算机视觉领域一个备受关注的研究热点,基于形变模型的三维人脸建模方法是目前建模效果最好的方法之一。本书结合作者自身的研究经历,回顾该领域的发展过程,介绍形变模型建模方法的基...

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