徐旭东编著2017 年出版188 页ISBN:9787121320613
本书区别于常规的机械类三维建模软件书籍,立足于建模思想,即思考如何建模才能简便、高效。通过对本书的学习,让读者在三维建模时不局限于能做出来,而是突破局限,不仅能做出来,而且方法简便、效率高、质量好,即......
感恩三维结构理论的建构及其实证研究 手机时代青少年社会化的思考
何安明著2012 年出版229 页ISBN:9787202068656
本书比较深入系统地探索了中国文化背景下感恩的概念、理论、测评、特点、及其与相关因素之间的关系和作用机制。以此为基础,结合我国青少年的实际情况,初步验证了感恩三维结构理论构想的科学性与合理性,编制了...
聂玉成,曹莹主编2011 年出版224 页ISBN:9787514202595
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
陈莲华著2016 年出版196 页ISBN:9787565718144
在欧洲,艺术动画相当火爆,原因当然主要是因为欧洲动画创作水平比较高,但观众基础也是重要推动力,因为他们的眼界比较开阔,审美水准比较高,我国动画所谓的专业人士的这方面比起人家的观众来说也有不小的差距。世.....
雷珺麟编2011 年出版148 页ISBN:9787514202502
本书结构严谨,图文并茂,具有很强的实用性和代表性,书中通过实例重点讲述了Flash动画的基本形式,Flash动画角色设计,Flash动画场景设计等知识。从概念到具体制作步骤,全面剖析了动画角色设计制作的流程。通过精心...
“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164
书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
卓越科技编著2009 年出版431 页ISBN:9787121078712
本书通过实例的方式讲解了Flash CS3软件在动画制作方面的应用,让初学者从入门上升到提高,让已有部分基础的读者对使用Flash CS3进行动画制作有更全面的认识,并能掌握常用动画制作的方法与技巧。本书主要内容包...
高晶,郝雪燕,王羚伊主编2018 年出版183 页ISBN:9787568264426
Flash动画是目前最为流行的矢量动画,广泛应用于卡通动画、片头动画、游戏动画、广告动画和教学课件等领域。本书以动画项目贯穿始终,全面介绍使用Aminate CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。《动画制作基...
飞思中视动漫产品研发中心编2003 年出版356 页ISBN:7505392476
本书是电子工业出版社与《中国视协动画短片学术奖》活动组委会合作,共同推出的《中国视协动画短片学术奖》活动参评作品集锦,书中覆盖此次活动征集的优秀作品,包括动画短片类(分艺术短片和动画单本剧两类),动画.....
王征国著2014 年出版398 页ISBN:9787517108689
本书全方位地阐述了马克思主义的三维文化观及其中国化,以实事求是论、解放思想论和先进文化论为中国社会主义新文化观的理论原则,并把创立新民主主义文化观作为新的历史起点,逐步形成了包括毛泽东的社会主义人...