杨格主编;林澄,刘静霞编著2005 年出版287 页ISBN:7030147731
本书特点:本书介绍了使用FlashMX2004制作卡通动画的全部知识,通过动漫短片“嘀嘀”的完整制作过程,让读者掌握动漫制作从策划到最终发布的整个过程,包括剧本、分镜、图形设计、卡通造型、动画绘制和后期制作等...
中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画短片创意与制作 升级版
黄天来,余天亮著2018 年出版120 页ISBN:9787558606045
本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体和Flash等几种不同动画短片的制作流程进行分析,详细解读了动画短片...
王运赣,王宣,孙健编著2012 年出版186 页ISBN:9787111382959
本书介绍近年来快速发展的一项新技术——三维打印自由成形,它是一种最具代表性的基于加成制造原理的自由成形技术,实现这种成形的机械称为三维打印机。三维打印机用多种多样的喷头操控和配送成形用原材料,使其...
吴韬,刘浪编著2009 年出版272 页ISBN:9787040260403
本书是NACG国家动漫·游戏人才培训工程系列教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中所需要掌握...
汤礼广2017 年出版217 页ISBN:9787565033278
本书是高等学校“三维机械构形设计”或“计算机三维设计”等课程的配套教材。本书的主要内容包括以下几个方面:Creo Parametric3.0总体了解;草绘器的使用;特征的创建;典型机械零件的创建;装配设计;工程出图。本书...
(美)(J.P.米勒)John Paul Mueller著;希望图书创作室译1999 年出版605 页ISBN:7900024824
本书是有关美国微软公司开发人员宝典VisualStudio6的工具书,全书分为五大部分十七章构成,主要内容包括VisualStudio界面,是为帮助读者快速入门;独立编程与团队协作的关系,其中涵盖几种VisuaStudio针对企业的常用...
李华主编2007 年出版435 页ISBN:7030185021
本教材介绍的SolidEdge是一个用于进行机械装配、零件建模和图纸生成的计算机辅助设计系统,具有优异的软件性能和友好的用户界面。通过借助推理逻辑和决策管理概念捕捉工程师的立体建模设计意图,Solid Edge 比...
全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程 Flash MX 2004动画制作
全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究组编著2013 年出版188 页ISBN:9787302316473
本书循序渐进地讲解了Flash考试模块中应该掌握、熟悉的和了解的内容,并结合了大量精简的案例操作演示,内容直观、明了、易学,具体包括:工作界面与基本操作、素材的准备、逐帧动画与时间轴特效、形状补间动画、...
上海美术电影制片厂著;魏钊凌改写2016 年出版29 页ISBN:9787513577922
《阿凡提幽默故事5狩猎记》:本书根据上海美术电影制片厂制作的中国经典木偶动画片《阿凡提的故事》改编,内容对应动画片的第9集。王子喜欢在集市上骑快马,搞得百姓们怨声载道。阿凡提惩罚了王子,于是,王子借与阿...
周文华,丁星明主编2012 年出版191 页ISBN:9787040350531
本文通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS5的基本操作方法和动画制作技巧。本书采用“项目实训”模式编写,通过生动活泼、富有启发性的实例,由浅入深地进行讲解。本书内容丰富、通俗易懂、实例得当、...