王红卫等编著2019 年出版196 页ISBN:9787111612582
本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在短时间内学习并掌握After Effects软件在UI移动端动效设计中的使用方法和技巧的读者量身打造的。全书内容主要包括界面动效设计基础、自然反馈动效设计...
普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062
本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
上海美术电影制片厂著;魏钊凌改写2016 年出版29 页ISBN:9787513577946
《阿凡提幽默故事7宝驴》:本书根据上海美术电影制片厂制作的中国经典木偶动画片《阿凡提的故事》改编,内容对应动画片的第11集。税务官想娶大臣的女儿,却被告知要拿出一千个金币做聘礼。于是,税务官以各种名义...
郝俊华主编2008 年出版216 页ISBN:7115177848
本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍Flash 8的基本操作方法和动画制作技巧。全书采用“项目实训”编写模式,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性;以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举例,图...
《斯拉格精灵动画故事书》编写组编2015 年出版106 页ISBN:9787530144794
《斯拉格精灵动画故事书》是根据动画片《斯拉格精灵》的内容为主题,根据人们的阅读习惯改变的一套酷炫的漫画书。书中讲述了一个集科幻、喜剧、探险为一体的故事。故事背景为我们星球深处的斯拉格大地。这里...
《斯拉格精灵动画故事书》编写组编2015 年出版106 页ISBN:9787530144718
《斯拉格精灵动画故事书》是根据动画片《斯拉格精灵》的内容为主题,根据人们的阅读习惯改变的一套酷炫的漫画书。书中讲述了一个集科幻、喜剧、探险为一体的故事。故事背景为我们星球深处的斯拉格大地。这里...
王亮申主编;王保卫,李刚副主编2012 年出版312 页ISBN:9787111373704
本书是依据高等学校工程图学教学指导委员会制定的《普通高等院校工程图学课程教学基本要求》编写的。本书作为计算机绘图基础性教材,充分考虑了工科专业教学特点,力求内容编排系统、简洁。以UG NX 7.0为基础,...
王权编著2009 年出版516 页ISBN:9787121094828
本书弥补了以往Flash图书的不足,将各基础知识点与精美案例更好地融合在了一起。本书通过200个实用并具有代表性的范例,由浅入深,循序渐进地介绍了各种Flash动画的制作方法和知识点,书中涵盖了几乎所有常用的Fla...
高志清主编;辛文,孙春等编著2001 年出版271 页ISBN:7980044606
在工业产品设计,特别是在日用品造型设计中,十分需要用高质量的图像来表现其产品的内涵,这就使得3DS MAX R3这个功能强大的三维设计软件有了广阔的用武之地。日用品与人们的日常生活密切相关,更贴近人们的肌肤耳...
影视动画后期特效制作 After Effects从入门到精通
饶晶,付洪萍主编2011 年出版224 页ISBN:9787515303925
本书分为六章,为方便读者在案例制作过程中能迅速查找到软件的相关基础知识,本书第一章介绍了After Effects CS4的基础知识;第二章介绍了After Effects CS4软件的界面与工作流程,以及相关的操作方法等;第三、四章...