吴昊编著2014 年出版185 页ISBN:9787302349099
本教材针对电脑三维制作的初学者有很强的针对性,强调对软件使用性功能的掌握,并领悟三维与其他软件之间的协调关系。该教程主要是针对初学者,突出对3ds max中的基本的、常用的操作的掌握,通过理论内容结合软件...
周若谷,郑可新编著2003 年出版191 页ISBN:7801636244
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡等7章内容。 ...
张德发主编2003 年出版264 页ISBN:7030120590
本书共分12章,从3DS MAX的基本概念、三维建模到物体的修改、变形,从NURBS建模到粒子系统的使用,从材质、贴图、灯光到动画的制作、合成,涵盖了3DS MAX的主要内容。...
安秀芳,陈祥章,张敬斋主编2017 年出版286 页ISBN:9787568244251
《三维建模技术3ds Max项目化教程》内容丰富、结构清晰,案例采用由浅入深、循序渐进,遵循虚拟现实行业的建模规则进行案例和项目的讲解,可适用于3ds Max2010、2012及以上的英文版本的学习,书中有中英文对照的注...
数字动画制作全书 使用3ds max, LightWave和Maya创建专业动画
(美)乔治·艾维治凯斯(George Avgerakis)著;胡光华译2005 年出版290 页ISBN:7030144902
本书共分七章,第一章首先演绎了欲以动画制作作为职业的一类人在学习和择业时必须注意的问题,然后针对动画制作的流程,必要的设备,3D MAX、Lightwave和MAYA的使用和技巧,以及在动画制作过程中的其他一些技巧进行...
李卫主编2000 年出版297 页ISBN:7810655981
Autodesk公司新近推出的3D Studio MAX2.5在计算机图形技术的研究与应用领域刮起了一阵3D Studio MAX风暴。它广泛应用于三维图形图像设计、动画制作、娱乐教育等诸方面,已深得计算机爱好者的青眯。3D Studio...
程静主编2011 年出版315 页ISBN:9787115265609
本书内容包括初识3ds Max 2010、基本物体建模、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级...
刘增秀,陈娟主编2011 年出版224 页ISBN:9787115262899
本书内容包括:初识3ds Max9、创建基本几何、二维图形的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲 、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置等内容。...
黄少刚编著2004 年出版228 页ISBN:7302092656
本书详细介绍了3ds max 6动画部分的实用技巧。本书的章节按照3ds max 6的动画功能模块来划分,以从简单到复杂的顺序进行阐述,涵盖了关键性动画,控制器和约束器的运用,动画修改器的运用,反向动力学的运用,粒子系统...