刘颖,王淑良,陈松编著2015 年出版390 页ISBN:9787564342029
VRML虚拟现实语言是描述虚拟环境场景的一种模型语言,它同时也是Internet上的一种三维标准,允许描述三维对象并把它们组合到自己的虚拟场景中,目前广泛应用于创建充满动感的三维虚拟空间。本书主要研究三维交互...
吕希奎,周小平编著2009 年出版696 页ISBN:9787121084966
本书通过实际应用系统来讲解OpenGL在实际三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧。系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系...
颜学渊著2018 年出版113 页ISBN:9787112229130
本书依托国家自然科学基金项目(51578160,51108092)和福建省自然科学基金项目(2011J05127),是作者在总结从事科研工作十余年以来在高层结构三维隔震和抗倾覆方向研究成果的基础上编写而成的。在理论上,主要介绍了振...
张昊,张林,吴玉红主编;杨静,闻佳,刘东亮,范骏,张源,张婷婷副主编2018 年出版283 页ISBN:9787566416629
本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”思路进行编排,主要介绍Flash CS5的基本操作和动画制作技巧,包括Flash基础知识、图形绘制、对象操作与文本编辑、库与原件、基础动画制作、图书动画制...
(美)(L.多尔夫曼)Len Dorfman著;李鑫,任英译1995 年出版364 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
曹岩,白瑀主编;杜江副主编2012 年出版618 页ISBN:9787122132246
本书介绍的连接和紧固件以最新标准为依据,采用手册与三维图库相结合的形式,手册和图库均可以独立使用,提高了使用的灵活性和方便性。手册共分为5篇,第1篇介绍了连接、紧固分类及相关标准,包括螺纹连接,铆连接,......
曹岩,陈桦主编;白瑀副主编2012 年出版618 页ISBN:9787122131966
本书介绍的连接和紧固件以最新标准为依据,采用手册与三维图库相结合的形式,手册和图库均可以独立使用,提高了使用的灵活性和方便性。手册共分为5篇,第1篇介绍了连接、紧固分类及相关标准,包括螺纹连接,铆连接,......
建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay光影魔术
杨埴编著2008 年出版263 页ISBN:9787121054433
本书主要针对室内表现中的光影效果表现进行详细讲解,共分为12章。第1章首先介绍自然界中的光源类型、光的属性、室内照明的基本原则和种类等关于光源的基础知识。第2章介绍3ds max/VRay软件的照明系统,3ds ma...
汪济萍等编著2013 年出版452 页ISBN:9787531455769
本书从Maya 动画设计与制作基础、 Maya模型制作基础、 Maya特效制作基础三个部分详尽地介绍了Maya在动画设计制作中快捷方式和特殊方法。通过本书的学习,你可以轻松地解决在动画设计制作中出现的复杂问题,快...