郭虹著2017 年出版383 页ISBN:9787547512265
本书系统梳理了中国的动画先驱们如何从零到有研制动画的历史过程,着重叙述了动画先驱们在制作过程中克服了令人难以想象的万千困难,并在动画方面取得的惊人成就。例如,本书详述了万氏兄弟于40年代初期创作出的...
本书编委会2017 年出版114 页ISBN:9787531569695
根据上海美术电影制片厂经典《阿凡提》改编的拼音认读故事书,含奇婚记、真假阿凡提等四个小故事。大字大图,让孩子更加舒适更加适合阅读,欣赏故事。设有二维码扫描增加了语音讲故事功能,更方便孩子和家长反复收...
孙根年主编2003 年出版334 页ISBN:7040134284
本书是配合地理新课程的实施,供广大中小学信息技术教育教师进行新课程培训的实用性教材。全书从国际视野和地理课程论的角度探讨了基础教育地理课程改革问题。...
余丹编著2012 年出版484 页ISBN:9787512329669
本书是一本完全“以实用为出发点”的Flash CS5软件学习及应用工具书。作者根据在Flash动画领域多年的实际工作经验,精心挑选了100个各有侧重的实例进行讲解,帮助读者全面掌握Flash的“绘画”、“动画”、“互...
汤文武,柳建新,李耀国著2017 年出版97 页ISBN:9787548727446
本书主要论述了可控源电磁法的三维有限元正演理论及方法,主要内容包括可控源电磁法的基本理论、直接基于场的正演理论技术、基于耦合势的正演理论技术、考虑铁套管的可控源电磁法的正演理论技术、大型稀疏矩...
於水编著2009 年出版178 页ISBN:9787121093494
本书以Animo、Photoshop、Premiere等软件为主要实现方式,以二维动画制作流程为线索,主要包括7章内容:二维动画概述、二维动画绘制、层的建立和处理、颜色设定和画稿上色、合成和特效、剪辑与声音的制作、二维...
俞欣,洪光主编2009 年出版224 页ISBN:9787301135686
本书内容包括:第1章动画基础,第2章认识Flash CS3,第3章Flash CS3的绘图,第4章Flash CS3文本使用,第5章Flash CS3元件、实例、库,第6章Flash CS3基本动画制作,第7章Flash CS3多图层,多场景动画制作,第8章Flash CS3音...
After Effects/3ds Max/Premiere影视后期完全学习手册
曹茂鹏,瞿颖健编著2013 年出版316 页ISBN:9787113155667
本书定位于初级、中级影视后期从业人员,因此完全自学是本书的核心,如何让初学者的读者通过学习本书掌握影视后期的技术是我们需要做到。本书分别重点介绍了After Effects、3ds Max、Premiere三款软件的常 用...
李晓波,周峰编著2010 年出版326 页ISBN:9787508474175
本书利用有代表性、实用性强、效果新颖的案例讲解Flash CS4在图形动画、文字动画、按钮动画、图像动画、声音动画、UI组件动画、XML文档操作动画、网页动画、游戏动画等方面的具体应用,基本涵盖了Flash所有...
曹岩,白瑀主编;袁艳,姚慧副主编2011 年出版384 页ISBN:9787122113436
本书采用手册与三维图库相结合的形式,常用滚动轴承的数据以国家标准和行业标准为依据,手册和图库可以独立使用,提高了使用的灵活性和方便性。书中主要内容包括:滚动轴承的分类、代号和结构,滚动轴承的材料及热处...