易远元,史原鹏,赵殿君编著2013 年出版151 页ISBN:9787502196028
本书高精度空间速度场的建立是变速成图技术基础,而变速成图是油田勘探和开发中最重要的精细成图技术。本书结合经典实例,详细介绍了地震波速度估算方法、速度场建立的基本流程,并分析了变速成图技术的经典应用...
谢宏全,侯坤著2013 年出版274 页ISBN:9787307123533
本书首先概述了三维激光扫描技术的概念与原理、分类与特点、研究现状与应用领域,简要阐述了点云数据的获取方法与精度分析,其次简要介绍数据处理的主要流程与基于点云的三维建模方法,最后从四个方面介绍了地面...
3DS MAX 2009&Lightscape 3.2&PHOTOSHOP CS4室内外效果图50例
胡孟杰,李峰,王珂等编著2010 年出版362 页ISBN:9787121107580
本书是一本介绍3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop CS4三个软件在建筑效果图制作方面的实例书籍,全书共包含50个实例,分为室内效果图和室外效果图两大部分。在室内效果图部分,包括暖色调卧室效果图、视...
李谷雨,刘洋,李志编著2013 年出版170 页ISBN:9787515317038
本书以通俗的语言、合理的结构、精彩的案例全方位的阐述了3ds Max2013软件的基础知识与操作技巧,向读者全面阐述了3D动画制作中常见的操作方法与设计要领。全书共分为13章。在第一章中,作者对3ds Max2013软件...
张二峰,彭宗勤,傅秉义主编2009 年出版347 页ISBN:9787121070891
本书是一本关于如何使用3ds max 进行三维设计的优秀教材。由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,结合作者多年教学经验,循序渐进地讲解3ds max的使用方法和技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。本书共分...
罗高生,郑媛丹,蒋慧,李婧瑜,杨俊编著2015 年出版224 页ISBN:7565019968
本书针对本科及高职高专院校艺术设计类专业应用型人才的培养目标,从三维设计出发,系统介绍三维构成的形态要素、三维构成的基本要素、三维构成的形式美法则、三维构成的类型及三维构成在艺术设计中的应用等基...
汪亮主编;吴永杭,马洪堂副主编2013 年出版280 页ISBN:9787518000326
本书着重讲解动画短片前期创作技法,包括动画导演自身应具备的艺术素养、审美水平和表现能力及动画短片的特点,动画短片创作的流程,动画短片剧本写作、造型创作、分镜头绘制等前期重要内容。配有大量原创动画案...
朱庆伟著2015 年出版251 页ISBN:9787561242544
本书针对煤矿三维可视化面临的理论和技术问题,以集合论的数学理论为基础,归纳和概括了目前三维可视化模型,分析和总结了已有算法的优缺点,并集成了非平行似三棱柱的数据模型,设计并构建了基于集合论和非平行似三...
周炜,魏瑞轩,孙铮等编著2009 年出版494 页ISBN:9787508464206
本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照...
廉旭刚,胡海峰,蔡音飞,马宏兵著2017 年出版221 页ISBN:9787503040672
本书首先概述了三维激光扫描技术的概念与原理、分类与特点、应用领域;其次从五个方面介绍了三维激光扫描技术的工程应用实践,主要包括复杂建筑物、大型构筑物、文物保护、变形监测及其它领域,详细介绍了太原理...