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  • 3DS MAX材质与贴图的艺术

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    (韩)刘喜洋著;金丽华等译2004 年出版465 页ISBN:7508318153

    材质一直是让3D制作人员感到最头疼的一个问题,材质是否逼真直接影响到最后的制作效果,因此我们从韩国引进了这本专门介绍材质与贴图的专著。全书总共分9部分,第1部分介绍了max材质窗口的基本结构和将来要学习...

  • 三维互联网开发与应用

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    蔡苏著2013 年出版259 页ISBN:7040351374

    本书针对三维互联网的概念、发展历史、技术基础、开发平台、核心设计要素、应用领域以及商业模式等问题进行详尽而生动、具体的讲解,以帮助读者学习、理解和创作出区别于传统二维网站的,更富立体化、互动性和...

  • 中国高等院校“十三五”精品课程规划教材 动画编剧

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    刘寒,徐千淇,杜传勇等编2017 年出版120 页ISBN:9787515346991

    本书是直接针对动画专业的剧本前期创作课程设置、编写的教程,集动画剧本创作的基本理论讲解,多种动画类型案例结构剖析、多种动画类型剧本简评赏析案例分析等为一体的教材。应用性、跟随实践性和知识覆盖性强...

  • 无师自通-中文Flash 8.0动画制作入门篇

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    华天科技编著2007 年出版272 页ISBN:7115151933

    本书全面介绍了利用Flash8.0中文版制作动画的方法和技巧,并附带多媒体教学光盘,以轻松活泼的形式向读者介绍制作Flash动画的方法,并展示了书中主要实例的制作过程。同时,光盘中还包含书中制作动画的全部实例结...

  • UG NX 8三维造型技术基础 第2版

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    单岩,吴立军,蔡娥编著2014 年出版388 页ISBN:9787302364139

    本书以UG NX8.0为蓝本,详细介绍了三维产品建模技术的基础知识和相关技巧。全书共10章,主要内容包括三维建模基础知识、UG NX基本操作、草图、实体建模、同步建模、曲线、曲面建模、装配功能和工程制图等。全...

  • 中文版Flash CC技法精粹 设计与动画的艺术

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    (美)乔治尼斯著2015 年出版375 页ISBN:9787302398899

    本书将浓墨重彩地描述ActionScript和动画编辑器的所有新功能,介绍文本渲染和deco刷子,列出能极大提高效率的实用指南和重要动画技巧。读者可从中汲取宝贵的知识精髓和艺术灵感,并灵活运用客户项目和项目源文件...

  • 冶金三维设计 SolidWorks 应用基础

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    池延斌,王玖宏,杨双平等编著2013 年出版213 页ISBN:9787502461706

    本书以Solidworks 2011为版本,从三维设计方法和理念入手,以迅速掌握Solidworks设计工具进行三维设计为目的。第一章详细介绍了计算机辅助设计的发源、原理、发展历史,以及三维计算机辅助设计原理、思路及方法...

  • 动画技术FlashCS4商业创意情景案例教学

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    游刚编著2009 年出版327 页ISBN:9787121086380

    本书属于《职场情景再现系列》中一本,读者可在清晰的应用情景中学习如何高效使用Flash完成自己所面临的每一个设计项目。具体涉及到Adobe最新版本的Flash CS4在网站片头动画、网络banner、产品宣传片、课件...

  • 三维合成孔径雷达

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    张晓玲,师君,韦顺军等著2017 年出版369 页ISBN:9787118114485

    三维合成孔径雷达成像技术能够获得场景和目标的三维图像,获取丰富的目标信息,成为雷达成像和遥感领域的新技术和新趋势。本书系统的介绍了三维合成孔径成像技术的基本理论、处理方法、系统实现一键相关的应用...

  • Flash动画设计与制作项目化教程

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    刘彩虹,唐琳著2017 年出版252 页ISBN:9787302479420

    本书为本科高校非计算机专业学生基础课程/选修课程使用教材,全书以系统的理论、详实的工程项目为读者介绍Flash动画设计与制作的完整知识体系。全书共分15章,内容包括准备知识,图形的绘制与导入,文本应用,图形元...

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