田艳平著;杨云彦丛书主编2016 年出版173 页ISBN:9787307187474
全书共八章。内容包括针对我国人口政策和人口转变特殊的背景,构建一个三维的人口红利分析框架;对人口计划生育政策导致的家庭、社会经济效应进行综合评估;基于新型人口红利的研究视角,实证分析人口红利的经济增...
晓锋,苏滨编著1993 年出版437 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
上海淘米网络科技有限公司著2016 年出版63 页ISBN:9787558500220
本书为少儿动漫图书,根据《赛尔号》动画片改编,讲述了赛小息终于掌握了体内超出常人的快速潜能,他要去解救他的同伴了。虽然经过瑞尔斯五天的特训,赛小息的技能有了显著的提高,但是对付煞德罗仍然很吃力。越是在...
李岩著2019 年出版238 页ISBN:9787564766702
从动画电影的影像画面与视觉心理入手,通过对影像的概念、影像感知中的心理、影像创作中的心理等内容及设计方法进行系统的研究,探寻现代动画电影的设计心理逻辑和设计文化意识,梳理了影像画面与视觉心理的理论...
Premiere Pro & after effects影视动画非线性编辑与合成
李益,夏光富主编;李晓东,金燕,雍晴副主编2012 年出版506 页ISBN:9787550205376
本书主要介绍了以Premiere Pro CS4和After Effects CS4软件为平台的非线性编辑知识与技巧。
网冠科技编著2001 年出版243 页ISBN:7111084616
本书是“Web页面设计师系列”之一。Flash 5.0是Macromedia公司最新推出的动画制作软件,它易于掌握,方便快捷,是网页动画的最佳制作工具之一。 本书分9个单元对Flash 5.0进行了全面深入的讲解,内容包括:开发环境和...
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...
师彬,孙国栋主编2009 年出版345 页ISBN:9787560739083
本书是一本专门介绍三维平衡正脊技术治疗脊柱及相关疾病的工具书。全书共十章,分别介绍了整脊疗法的概况,三维平衡正脊技术的理论基础和治疗方法,并按脊柱的分区分别介绍了各区常见病和多发病的治疗技术。本书...
水晶石数字教育学院编著2008 年出版286 页ISBN:9787115177865
本书主要介绍3ds Max和VRay室内空间表现的方法和技巧。本书由水晶石(国内顶级数字影像制作公司)编著,其技术内容知识极具学习和参考价值。本书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3ds Max和VRay灯光、材质、渲染...
上海美术电影制片厂出品;安韶编2016 年出版188 页ISBN:7539785993
本书是我社畅销书《动画中国》的升级版,是以上海美术电影制片厂的经典动画片为蓝本,改编成忠实于原片的图画故事书,整本书图文并茂,版式活泼,图片精美,并加注拼音,便于小读者阅读。同时,随书配备了语音听读功......