韦艳丽主编2016 年出版94 页ISBN:9787565027031
网页动画的设计过程,是将文字、图形、图像、色彩和声音等媒体信息进行合成的过程。在设计中,不仅要掌握一些软件的使用,更重要的是要了解网页动画设计的特点,常用的动画形式以及设计的方法和流程。本书理论和实...
王守平主编2017 年出版112 页ISBN:9787531473695
本书共分六个章节,第一章为动画剧本创作概论,介绍了剧本的基础知识以及动画剧本的特点和核心要素,以及如何注重和加强剧本写作的日常积累。第二,三,四,五章分别从动画剧本的主题,角色,情节,结构,风格,细节......
《中国动画电影发展报告2015》编委会编著2016 年出版263 页ISBN:9787504376541
《中国动画电影发展报告》自2012年开始,已经连续编撰3本年度报告,记录了中国动画电影这几年的发展历程。该报告以产业数据为基础,凭借其市场产业研究总结、动画电影产业前瞻性分析引导,在业界学界均深入人心,目...
黄天来,余天亮编著2015 年出版115 页ISBN:9787532293346
动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业的综合实践课程。本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、...
贺鹏,谢丽,倪培铭主编2013 年出版259 页ISBN:9787515315690
本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...
李金风主编2013 年出版187 页ISBN:9787564076955
Flash CS5是面向网页的交互式多媒体开发软件。本书结合大量实例,主要讲述了Flash CS5的基本操作和二维动画以及交互式动画的制作方法,其中包括Flash基本补间动画制作、引导线动画制作、遮罩动画制作和交互动...
王晓光,宋彬编著2010 年出版358 页ISBN:9787894990709
《视觉:3ds Max/VRay照片级建筑效果图表现技法》主要讲解了如何在3ds Max软件环境下使用VRay渲染器制作建筑效果图的技巧。教程中对VRay软件技术进行了全面讲解,更以10个案例展示了如何渲染不同类型的建筑场...
新华电脑教育主编;崔树娟,宿晓辉,尹良超编著2006 年出版297 页ISBN:7121021145
本书以3ds max 7中文版为主要工具,同时辅以Photoshop CS 2中文版,向读者全面介绍了室内设计的基本常识、设计原则、职业规划、商业效果图制作流程等知识,并且利用该工具制作了客厅、卧室、书房、厨房、卫生间...
叶丹,潘洋编著2012 年出版110 页ISBN:9787112147076
现代形态设计理论基于物质无限可分的现代物理学、系统论和方法论等理论,将各种形态或材料进行分解,并作为素材重新赋予秩序组织。作为设计方法,形态构成可能是具有一定经验的设计师的思考方式。作为设计基础教...
英国快乐瓢虫出版公司改编;圣孙鹏著作;圣孙鹏译2017 年出版30 页ISBN:9787539794419
本书是“小猪佩奇动画故事书(第2辑)”中的一册,为英国著名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书。在本书中,小猪佩奇的弟弟乔治从爷爷奶奶那里得到了一只气球,开心地玩耍起来。大家叮嘱乔治要抓紧气球,谁知乔治......