祝明杰著2018 年出版255 页ISBN:9787106048716
将研究对象——动画电影的研究,收紧在动画电影的表演上,这无疑打开了研究方法和途径的创新空间。动画电影的发明,不但把人类“绘画/图像”反映世界的愿望实现了,还将人类用“绘画/图像”叙事“活动”地创造了出...
李晓峰,李福兴主编;戴云副主编2015 年出版306 页ISBN:9787305145933
本书为校企合作共同开发教材,具有全新的设计理念,以项目式引领为主线,以工作过程为牵引,企业典型工作任务为案例,将知识点融入案例,从而实现以案例带动相关知识点的学习方式。在整个教材的编写过程中,企业人员......
吴欣歆主编;蒋丽分册主编2016 年出版288 页ISBN:9787507545128
本丛书以“三维三融”为特色,“三维三融”主要指阅读内容、思想方法和阅读活动,内容选择跨越传统文化、历史地理、文学艺术等多种学科,且突出了选文的“独特性”,避免与现行教材、其他读本的选文重复,很多文章都...
杜永强,李潇雨主编2016 年出版225 页ISBN:9787564737894
《动画设计与制作项目化教程》根据动画设计与制作课程的特点,本书以教学方法理论为依据,结合实践过程进行教学研究,首先介绍了动画设计与制作的课程的基本配件,然后再从总体出发,概括了整个课程内容的组织和设计...
刘松涛等编写2003 年出版339 页ISBN:7801445015
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书介绍了Flash的界面和工作环境、绘画技巧和涉及的基本概念,“编程”讲解FlashMX的ActionScript脚本语言的语法和设计思想以及22个实例等5篇内容。...
胡欣著2019 年出版216 页ISBN:9787557541248
三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项技术。从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、...
丁雪芳编2011 年出版292 页ISBN:9787561232323
本书主要内容包括Flash CS5基础知识、Flash CS5的基本操作和设置、Flahs CS5基本图形绘制、Flash CS5色彩编辑、Flash CS5对象的操作、Flash CS5文本的使用、时间轴与动画原理、元件与库、使用外部素材、Fl...
杨晨编著2012 年出版320 页ISBN:9787115292131
本书是《建筑特效与动画火星课堂》系列教材之一,主要针对Vue的环境景观应用进行讲解,包括植物、天空、云、雾、海、沙地、阳光、岩石、山脉等各种自然环境的制作,让读者学习后可以通过Vue软件的制作出各种景观...
优图视觉组编;李化等编著2017 年出版341 页ISBN:9787111502173
本书是一本全面介绍使用3ds Max的图书。全书完全针对初学者,循序渐进,技术全面,使读者掌握所学知识,并可以得到快速的提高。本书共有17章,第1~2章为3ds Max基本知识和基本操作,作为全书的铺垫。第3~7章为建模,全面.....