龙奇数位艺术工作室编2005 年出版133 页ISBN:7040169886
本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成。本书共8章,主要内容包括:概论、基础动画、基础动画案例、编辑器动画、编辑器动画案例、角色动画、角色动...
陈乃峰主编;夏天,张彤副主编2013 年出版370 页ISBN:9787302300793
本教材内容包括:二维草图建模、三维实体建模、仿真装配和工程图等内容。本教材按“章”编写,依次介绍UG NX 操作基础、草图绘制、实体建模功能、曲面曲线造型、仿真装配、工程制图等内容。由64个“项目”,近百...
张璇编著2014 年出版99 页ISBN:9787112165322
flash是目前网络上最流行的一种交互式矢量的图形动画格式,本书将web平台的具有交互性的flash动画作为本书的核心内容。在讲述用户体验的相关知识及理论基础上探讨flash交互动画的设计思路和方法。其次本书讲...
李开林主编2012 年出版282 页ISBN:9787121149795
本书共分为7章,分别为基础(文件操作、工具条的定制、常用工具、对象操作、视图布局、层操作和坐标系的变换);曲线功能(绘制、编辑和操作);草图(建立、约束和定位、操作和编辑);实体建模(成型特征、基准特......
陈志明著2017 年出版151 页ISBN:9787534055386
该图书为各大艺术类学科院校动画设计基础专业必修课程,讲述关于动画素描的构成要素及表现方法,全面阐述动画素描理论与设计的应用关系,分为观察自然物,动画素描衍生、人物素描表现、动物素描表现、动画背景设计...
陈永东主编2007 年出版226 页ISBN:7115154945
本教材主要内容:动画设计软件的特点与安装;动画设计软件的基本操作;绘制图形的基本方法;编辑颜色的基本方法;编辑对象的基本方法;使用图层、场景与帧的方法;使用元件、实例和库的方法;基本动画的设计方法;按......
(韩)金成馥,(韩)李卓奎,(韩)裴京嬉编著;金英姬译2006 年出版414 页ISBN:7500670893
本书针对初级用户,是针对想要成为Flash专家的初学者出版的。本书的“秘密笔记”部分中记录了Flash制作中所掌握的知识和技巧,以帮助读者学习。本书还通过近百个贴切生动的实例进行讲解,让读者在掌握功能的同时...
符应彬,张艳钗,李莘,郑业芬,戴敏宏,贺肖云,张艳莉2017 年出版193 页ISBN:9787302468592
产业的蓬勃发展,制作出一部精彩的动画作品的各类因素也越来越多、越来越详细。一部优秀的原创动画短片与前期的创意有着极为重要的关系。《原创动画短片前期创作》一书力求全面而系统地阐述当代影视动画版的...
赵莹编著2012 年出版200 页ISBN:9787515306209
本书是一本动漫设计专业的基础教材,书中有针对性地讲解了动画前期中的剧本编创和分镜头脚本设计这两个环节的制作方法与技巧,在结构方面,按照概述、具体制作步骤的顺序行文,通俗易懂。每一章节既讲解分析经典惯...
南京漫尚文化传媒有限公司编著2016 年出版64 页ISBN:7534686792
童话大王讲童话·幽默童话系列精选了我国儿童文学名家冰波老师专为小学生创作的童话篇章,主要有六个分册,分别是《影子的秘密》《不一样的朋友》《每天都是好天气》《树上的鞋子》《神奇的打气筒》《青蛙先生...