高志清主编2006 年出版312 页ISBN:7508436539
本书从制作实例出发,专门讲述了园林及古典建筑效果图制作的特点和专业技法。本书从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配、Photoshop后期处理等效果图制...
李剑平主编;杨家杰副主编2015 年出版370 页ISBN:9787106041854
本书分为欧美动画研究和日本动画研究两部分,从作品读解向文化研究拓展,重点在于通过分析具体动画电影的文本,探讨动画创作以及动画美学等核心命题。同时,本书将借鉴现当代文艺理论及电影理论研究者的视角作为考...
宋一兵,马震主编2010 年出版318 页ISBN:9787115223814
本书共分13章,内容包括二维动画基础、认识Flash、图形绘制、图形编辑、图像与元件、基本动画制作、复杂动画制作、脚本应用基础、交互式动画、组件与幻灯片文稿、音视频的应用、综合应用实例、Flash影视制作...
龙天才编著2010 年出版225 页ISBN:9787115227515
本书以模块式编写,通过不同的项目介绍了Flash CS3的基础知识和基本操作,包括Flash的文档操作,动画制作和环境设置、图形的绘制于编辑、图形和文本的编辑、素材和元件的应用、简单动画制作、高级动画制作、动画...
刘宣琳,林珍香主编;杨杰,张璐璐,付万云副主编2017 年出版250 页ISBN:9787115451750
本书共分8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等。全书以案例的形式,全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,...
金鼎工作室编著2003 年出版290 页ISBN:7900364978
从读者学习的角度出发,第一时间为读者讲解想了解的知识内容。语言生动,直接;图形美观,丰富!在学习中给你赏心悦目的享受。用精彩的实例,带领你逐步深入学习FlashMX的动画编辑功能,及时为你排难解惑,全面、准确......
汤锋,郎雪凯,曹春华主编主编2013 年出版230 页ISBN:9787302319863
本书通过大量案例结合知识点快速提高,将知识与市场需求紧密结合。全书分为基础动画和创意动画2大部分,共有11个模块,主要内容包括图形绘制、运动渐变动画、形状渐变动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript...
李世雄等编著2004 年出版263 页ISBN:7505397761
本书主要介绍以AutoCAD 2004为平台进行三维机械造型设计的知识,全书截取60个工程设计中的造型实例,进行精彩的讲解,通过对实例的讲解展开三维机械设计中的各种要素,使读者通过本书的学习掌握运用计算机进行机械...
洪妍编著2015 年出版220 页ISBN:9787302383086
本书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了如何使用Flash CS7以及制作Flash动画的技术。全书共分12章,内容涵盖了Flash CS7动画制作基础,绘制基本图形,编辑图形和文本,帧和动画制作,图层的应用,使用元件、...
李宇,苗莉编著2018 年出版358 页ISBN:9787111597421
本书将创新视为一项完整的企业管理活动,聚焦企业在技术、组织和市场高度联动背景下,通过促进创新获得竞争优势、实现成长和发展的基本规律。本书认为创新并非独立事件,而是在技术维度、组织维度和市场维度的内...