孔祥涛,胡柯,李兆庆编著2004 年出版298 页ISBN:7118036242
本书介绍用3DS MAX 6强大功能和创建战车方法等。
动画之路 3D高水平全面解决方案 1 动画流程 场景设计 角色设计 建模
红雨(等)著2004 年出版245 页ISBN:7111122526
本书对3D制作有可能涉及到的各个环节问题进行了全面介绍。包括:三维动画制作流程,建模基础,建模实例,材质基础,Deep Painter 3D讲解,材质贴图实例制作,光照系统,mental ray,基础动画,IK与骨骼系统动画,Character Studi...
孙进著2009 年出版200 页ISBN:9787504653116
本书为3D动画制作的基本功书。本书从运动现象和运动规律讲起,不是只让读者模仿几个3D动画制作的范例书,而是让读者在深入了解运动规律的基础上再进行3D的动画创作,是一本3D动画制作基本功的书,即所谓”授人以鱼...
王威主编;马鸿飞,彭乐,宋松林编者2012 年出版230 页ISBN:7534759390
本书稿属于动漫教材系列。本教材贴近教学实际,理论和实践相结合,重在学生实际操作能力的培养。全书内容设计大致分为:内容提要、导入案例、应用技能训练、本章小结等。...
徐杰,于秋生主编2008 年出版248 页ISBN:9787302180227
本书深入浅出地讲解了3ds max 9的核心知识点。
王克伟等编著2006 年出版586 页ISBN:7801726219
本书通过若干实例,循序渐进地讲述了3ds max 7从基础到高端的应用过程。