尹武松编著2010 年出版242 页ISBN:9787121097348
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本。本书以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具;第2章主要介绍如...
(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065
本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...
王德才等编著2007 年出版668 页ISBN:7115159718
本书详细介绍了关于Direct 3D三维图形方面的内容。
李超,孙琪,钟丹主编;周丹,柏玲,丁晗副主编2012 年出版186 页ISBN:9787535250216
本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。...