明日科技编著2017 年出版472 页ISBN:9787302456636
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C++ 6.0(部分使用Turbo C)进行C语言应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分14章,包括初识C语言、C语言基础、顺序与选择结...
郭晓平,朱鸣华编著2014 年出版135 页ISBN:9787111458388
本书是《Visual Basic程序设计项目教程》的配套教材,各章内容与主教材对应,以深化基本概念与提高应用能力为宗旨进行安排,包括知识重点、习题、实验与指导、项目设计和测试训练,并在书末给出了各章习题和测试训...
李朝旭,王清勤主编2012 年出版341 页ISBN:9787507425185
本书内容包括25项既有建筑综合改造的示范工程实例,由公共建筑、居住建筑、历史风貌建筑和工业建筑四个部分组成;每个项目包括工程概况(建筑类型、面积、层数,建筑特性,完成改造的时问)、改造目标(工程背景、存...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
王东华等编著2014 年出版691 页ISBN:9787121241772
本书以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
睢丙东,魏泽鼎等编著2005 年出版196 页ISBN:7121006634
本书从实用的角度详细地介绍了MCS—51系列及其兼容单片机的应用技术,书中所介绍的应用系统,都是作者多年从事教学、科研开发所取得的实际成果,在这些成果的基础上,结合作者的心得体会,参考了国内外大量的最新文...
李志明编著2015 年出版252 页ISBN:9787511877697
本书以最新修正的《行政诉讼法》条文解读为主线,在重点法条下增加相对应的法律、司法解释、司法政策的解读,以加深读者对主体法的理解。关联法规做索引,并选取贴近日常生活的典型纠纷,以案说法、以案析法。...
方其桂主编2015 年出版366 页ISBN:9787302397861
本书采用实例的形式详细介绍了利用Flash制作课件的方法。先介绍了Flash课件制作的基础知识,然后根据教学的需要逐一介绍了演示型课件、动画型课件、练习型课件和综合型课件的制作方法,最后还提供了丰富的课件...
张国栋主编2012 年出版323 页ISBN:9787516001639
本书根据《公路工程预算定额》(jtg/tb06-02-2007)的框架层次展开编写,在每一章的开始采用框架形式将本章的知识点罗列汇总在一起,每个知识点对应的例题号清晰地标在框架内。本书通过实例详细讲解了工程量的计算...