郝相林,李国臣等编著2009 年出版301 页ISBN:9787302195795
本书深入浅出地介绍了室内外建筑效果的设计思想和制作方法。
张鹏编著2009 年出版274 页ISBN:9787121076787
本书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。本书第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知...
(美)马克等著;王小振等译2010 年出版216 页ISBN:9787115232793
本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。本书结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解。...
潘明寒主编;宗绪锋,韩元副主编2012 年出版226 页ISBN:9787512406414
本书是一本关于Flash的教科书,共分9章:第1章Flash基础知识,第2章对象的创建与编辑,第3章简单动画制作,第4章复杂动画制作,第5章元件与实例,第6章简单交互动画制作,第7章复杂交互动画制作,第8章用flash制作网站,第9......
刘国勇著2017 年出版255 页ISBN:9787502474089
全书共分13章,第1章-第7章介绍了CFD基础理论和网格生成技术,第8章-第9章对Fluent基本知识进行介绍,并结合典型实例介绍Fluent求解步骤,第10章~第12章结合实例介绍了Fluent中常用的计算模型及其在求解流体和传热...
张永茂等编著2016 年出版304 页ISBN:9787111523758
本书作者是在大学教授计算机绘图课程的专业教师,书中通过大量典型实例详细地介绍了AutoCAD 2016中文版各种命令的操作方法以及利用AutoCAD 2016中文版进行机械设计即绘制零件图、装配图、轴测图和三维造型的...
张强编著2007 年出版503 页ISBN:7121035332
本书共分为8章,内容涉及数据库编程基础、Access的编程基础、应用程序对象的创建方法、控件的使用、窗口对象的创建、报表处理、切换面板设计、自定义菜单设计、数据库安全机制等方面,读者可参考书中提供的实...
李波编著2014 年出版385 页ISBN:9787517018230
本书分为软件基础入门与应用实例两大部分。其中软件基础入门以热仿真工作流程:建立模型、网格划分、求解计算、结果处理和优化设计为主线,逐一介绍了软件的相关模块、背景原理和使用技巧。书以软件为名,但又不...
张朝升著2014 年出版89 页ISBN:9787112150243
本书为《农村生活垃圾收集处理及资源化系列丛书》之一,该书主要根据国内外农村生活垃圾的产生与处理现状,结合我国农村生活垃圾处理存在的问题,有针对性的对我国部分农村生活垃圾处理现状及处理模式进行探索,系...
罗萍,罗志勇,岂兴明等主编2012 年出版248 页ISBN:9787115268518
本书以S7-300/400为样机,从工程应用出发,以典型项目案例为媒介,将PLC的相关知识融入项目之中,力争通过一系列项目的学习与训练,使读者逐步掌握S7-300/400 PLC项目设计的方法和技巧,并具备可编程控制器程序设计员...