(匈)德罗赞伊克,(匈)奥多戈哈编;贺丽译2013 年出版271 页ISBN:9787538160390
本书从酒店日常用品和形象设计入手,介绍全球几十家设计公司设计的酒店形象设计作品,这些作品对提升酒店形象和拓展设计师业务均有参考作用。...
梁雪,肖连望编著2006 年出版134 页ISBN:7561813511
本书是研究城市空间设计的异步专著。全书共分五章,第一章系统的阐述了城市设计的发展过程与研究现状,介绍了城市设计的发展阶段和相关的理论研究成果;第二章结合现象学理论,阐述了人们对城市空间的认识方法,从而...
王玥,唐海艳主编;田轶威,周红燕王霞等副主编2016 年出版363 页ISBN:9787308158145
本书为建筑设计专业启蒙教材,对传统“建筑初步”课程内容进行了优化和提炼,并补充了关于建筑测绘、建筑分析、施工图识图及我国注册建筑师制度介绍等方面的内容,加强了教材同工程实践和教学实际的结合。本书除...
“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164
书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
(瑞典)坦赛编;贺丽,于欣欣译2012 年出版287 页ISBN:9787538172454
本书介绍餐饮业餐厅、咖啡厅、快餐店和冷饮店品牌形象设计,如菜单等设计方法及实例。
殷辛主编;廖运升,金秋月副主编;吴帆,廖婉华,赵婷等参编2011 年出版103 页ISBN:9787560967264
本书包含三个项目,项目一为品牌概论;项目二为品牌形象设计概论;项目三为品牌视觉开发;项目四为品牌传播;项目五为品牌保护与危机处理;项目六为品牌形象设计欣赏。...
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
孙江宏主编2010 年出版319 页ISBN:9787040286113
本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,根据教育部有关计算机辅助设计及机械设计课程的教学基本要求,并结合近几年各学校使用本教材第一版的反馈建议修订而成。本书以应用型人才培养为目标,充分结合作者...